GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Questoes

Atividades de Hardware e software para a 1ª série do Ensino Médio com gabarito

Reuni questões de Hardware e software para a 1ª série do Ensino Médio, com gabarito comentado. O material também aborda criptografia e funcionamento de redes, com sugestões práticas para trabalhar os conceitos.

Atividades de Hardware e software para a 1ª série do Ensino Médio com gabarito

Quando trabalho Hardware e software com a 1ª série do Ensino Médio, procuro começar por situações reconhecíveis: o teclado que usamos para inserir informações, os programas que dão instruções ao computador e os dados que circulam pela rede. Essa distinção parece simples, mas vale a pena conferir se a turma separa os componentes físicos das instruções e dos serviços digitais. Depois, amplio a conversa para conceitos de Computação relacionados a redes e proteção de dados, como roteamento, filas de pacotes e criptografia. Eles exigem vocabulário mais específico, então apresento um conceito de cada vez e conecto a explicação ao funcionamento geral dos sistemas.

Nas questões desta página, organizei itens sobre hardware e software e também sobre redes, criptografia e transmissão de dados. Essa combinação permite avaliar conhecimentos em níveis diferentes: reconhecer exemplos, explicar funções e aplicar conceitos a situações descritas. As questões foram fornecidas com habilidades BNCC específicas; por isso, mantenho os enunciados e o foco de cada uma, mesmo quando o conteúdo se distancia da distinção inicial entre hardware e software. Assim, você pode selecionar os itens que correspondem ao percurso já desenvolvido com sua turma.

O que o aluno de 1ª série precisa saber sobre Hardware e software

Para responder às questões introdutórias, o estudante precisa compreender que hardware é a parte física do sistema computacional, como teclado e portas de conexão, enquanto software reúne programas e instruções que orientam o funcionamento do hardware. Um programa não executa tarefas isoladamente: ele depende dos componentes físicos que processam, armazenam ou recebem dados. Também é importante distinguir um programa, como um editor de texto, de um arquivo produzido ou reproduzido por ele e de um serviço acessado pela internet. Nas questões seguintes, o repertório se amplia para conceitos de redes e segurança: na criptografia simétrica, a mesma chave é usada para cifrar e decifrar; protocolos e tabelas de roteamento ajudam a encaminhar mensagens; filas podem tratar fluxos de modo distinto; e o tail drop descarta pacotes quando o buffer está cheio. Esses conhecimentos permitem ler cada situação com atenção e identificar a função de cada elemento sem confundir conceitos próximos.

O que ele precisa saber antes

Para as questões de hardware e software, os pré-requisitos indicados são conhecer a ideia básica de computador e entender a diferença entre componente físico e programa. Para os itens de criptografia, convém revisar o que são cifra, chave e criptografia básica, incluindo o papel de uma chave compartilhada. Já as questões de redes pedem noções sobre protocolos de roteamento e tabelas de encaminhamento, além de buffers, mecanismos de controle de fluxo, algoritmos de enfileiramento e qualidade de serviço (QoS).

Não é necessário apresentar todos esses temas como um único bloco. Se sua turma ainda não estudou redes ou criptografia, use os itens correspondentes após a introdução dos conceitos ou reserve-os como diagnóstico, deixando claro que eles avaliam conhecimentos além da definição inicial de hardware e software. Essa organização evita que a prova misture conteúdos que ainda não foram trabalhados.

Onde os alunos mais erram

Na distinção entre hardware e software, o erro típico é atribuir ao software funções que dependem do hardware, como armazenar dados diretamente ou executar tarefas sozinho. O distrator mais provável na questão sobre a função do software é “executar tarefas automaticamente”: a alternativa parece plausível porque o usuário vê o programa em ação, mas deixa de considerar que o software fornece instruções ao hardware. Na identificação de hardware, programas, sistemas operacionais, arquivos e serviços de nuvem podem ser confundidos com componentes físicos; vale pedir que o estudante justifique se consegue tocar ou conectar fisicamente aquele item ao computador.

Em criptografia simétrica, o engano destacado nas questões é supor que se usam duas chaves diferentes para cifrar e decifrar. A palavra “simétrica” ajuda a lembrar que a mesma chave é usada nas duas operações. Em redes, os itens apontam confusões entre destino final e próximo salto, entre FIFO e políticas de prioridade e entre armazenar e descartar pacotes. No tail drop, por exemplo, pode parecer que o mecanismo cria espaço ou guarda pacotes até o buffer esvaziar; na realidade, ele descarta os que chegam quando o buffer está cheio. Em cada caso, pedir que a turma explique a função do elemento ajuda a revelar o raciocínio por trás da escolha.

Como trabalhar em sala

  • Classifique exemplos do cotidiano: apresente nomes como teclado, sistema operacional, editor de texto, arquivo de música e serviço em nuvem. Em duplas, os estudantes separam os itens e justificam se são componente físico, programa, dado ou serviço. A justificativa importa mais que a classificação isolada.
  • Faça um esquema de instrução e execução: desenhe no quadro um programa enviando instruções ao hardware e indicando, de forma simples, entrada, processamento e saída. Use exemplos familiares, como digitar no teclado e visualizar o resultado na tela, sem sugerir que o software funciona sem os componentes físicos.
  • Simule o encaminhamento de uma mensagem: em uma folha ou no quadro, represente computadores como pontos conectados. Peça à turma que indique o destino final e o próximo salto. Depois, compare essa representação com a função de uma tabela de encaminhamento.
  • Modele uma fila com cartões: cartões podem representar pacotes e uma fila desenhada no quadro pode representar um buffer. Compare a ordem FIFO com uma situação em que um fluxo de áudio recebe prioridade. A simulação ajuda a discutir espera, variação de atraso e descarte sem precisar de equipamentos de rede.
  • Explore a criptografia com uma regra combinada: use uma cifra simples de substituição para mostrar que uma chave permite transformar e recuperar uma mensagem. Explique que a atividade é apenas uma analogia didática; sistemas reais usam algoritmos próprios e não dependem de uma regra improvisada em sala.

Questões prontas de Hardware e software para a 1ª série do Ensino Médio (com gabarito comentado)

Os itens a seguir mantêm os enunciados e alternativas fornecidos. As explicações do gabarito ajudam a retomar o conceito avaliado e a discutir por que os distratores não correspondem à resposta.

1. Qual é a função principal do software em um computador?

  • ❌ A) Executar tarefas automaticamente. Essa alternativa confunde o programa com o funcionamento dos componentes físicos. O software fornece instruções; sua execução depende do hardware.
  • ✅ B) Fornecer instruções ao hardware. Essa é a função central indicada: o software orienta o hardware sobre o que fazer.
  • ❌ C) Armazenar dados. O armazenamento é realizado por componentes de hardware, embora o software possa organizar ou solicitar o acesso aos dados.
  • ❌ D) Conectar dispositivos. A conexão física depende de componentes como portas e interfaces; não é a função principal do software.
  • ❌ E) Gerar energia. A energia é fornecida por componentes físicos, como a fonte de alimentação, e não por programas.

Gabarito comentado: B. Diferencie a instrução lógica do componente que a executa. Habilidade indicada: EM13LGG701.

2. Qual destes itens é um exemplo de hardware?

  • ✅ A) Teclado. É um dispositivo físico conectado ao computador e, portanto, um exemplo de hardware.
  • ❌ B) Microsoft Word. É um programa de edição de texto, ou seja, software.
  • ❌ C) Sistema operacional. Também é software: coordena recursos e oferece serviços para programas e usuários.
  • ❌ D) A nuvem (cloud). A opção se refere a serviço ou infraestrutura acessada pela rede, não a um componente físico local do computador.
  • ❌ E) Um arquivo de música. É um conjunto de dados armazenado ou acessado por um sistema, não uma peça física.

Gabarito comentado: A. A pergunta pede um item físico; teclado é o único componente de hardware entre as alternativas. Habilidade indicada: EM13CO09.

3. Defina senha simétrica e explique de forma breve como ela protege um bloco de dado durante sua transmissão pela rede.

  • ❌ A) Senhas simétricas não são úteis para dados transferidos pela internet. A criptografia simétrica pode ser usada para proteger dados durante transmissões; a afirmação a descarta incorretamente.
  • ❌ B) Senha simétrica utiliza duas chaves diferentes para cifrar e decifrar. Isso descreve a ideia de chaves distintas, não o princípio da criptografia simétrica, que usa a mesma chave nas duas operações.
  • ❌ C) A segurança da senha simétrica depende de um algoritmo complexo, não da chave. A segurança depende da aplicação adequada do algoritmo e, especialmente, da proteção da chave compartilhada; não se pode ignorar a chave.
  • ✅ D) Senha simétrica é uma chave compartilhada usada por cifra para tornar um bloco de dados ilegível a terceiros durante a transmissão. A mesma chave participa da cifragem e da decifragem, protegendo a confidencialidade do conteúdo.
  • ❌ E) A cifra de uma senha simétrica é irrelevante para a segurança dos dados. A cifra é essencial: ela transforma o conteúdo em uma forma que não pode ser interpretada sem a chave adequada.

Gabarito comentado: D. Reforce a relação entre cifra, chave compartilhada e confidencialidade. Habilidade indicada: EM13CO08.

4. No jogo de mapas, uma mensagem passa por vários computadores até chegar ao destino. O que faz o protocolo de roteamento e para que serve a tabela de encaminhamento?

  • ❌ A) Escolhe destino; ignora próximo salto. A alternativa confunde o destino final com o próximo passo. A tabela ajuda a indicar o próximo salto para a mensagem.
  • ❌ B) Troca mensagens; não cria regras. Protocolos de roteamento definem regras para determinar caminhos; não se limitam a trocar mensagens sem orientação.
  • ❌ C) Guarda caminho inteiro; não escolhe. A tabela de encaminhamento indica o próximo salto, em vez de necessariamente guardar todo o caminho até o destino.
  • ✅ D) Cria regras; mostra próximo salto. O protocolo estabelece regras para escolher caminhos, e a tabela informa qual computador deve receber a mensagem em seguida.
  • ❌ E) Apaga rotas; envia sem tabela. A tabela é usada para apoiar o encaminhamento; apagar rotas e ignorá-la não descreve sua função.

Gabarito comentado: D. Peça à turma que distinga o destino da mensagem do próximo computador que a recebe. Habilidade indicada: EM13CO07.

5. Um roteador com buffer limitado apresenta jitter; como um algoritmo de enfileiramento (scheduling) pode reduzir variação de atraso para um fluxo de áudio em tempo real?

  • ❌ A) Os algoritmos de enfileiramento priorizam apenas pacotes de dados, ignorando fluxos de áudio. Filas e políticas de QoS podem priorizar tráfego sensível ao atraso, como áudio, em vez de ignorá-lo.
  • ❌ B) Usar QoS significa que todos os pacotes têm a mesma prioridade, sem distinção. QoS permite organizar o tráfego em classes e atribuir diferentes prioridades ou tratamentos.
  • ✅ C) Aplicar filas com prioridade ou políticas de QoS (p.ex. prioridade para áudio, WFQ ou classes separadas) e controlar ocupação por fluxo reduz jitter, garantindo serviço mais previsível para pacotes de áudio. Separar ou priorizar o tráfego sensível pode evitar que rajadas de outros fluxos aumentem sua espera. O controle por fluxo também ajuda a tornar o serviço mais previsível.
  • ❌ D) Filas FIFO (First In, First Out) são as melhores para todos os tipos de tráfego, sem necessidade de prioridade. FIFO atende pela ordem de chegada e não distingue, por si só, um fluxo sensível ao atraso de outros tráfegos.
  • ❌ E) Aumentar o buffer do roteador elimina completamente o jitter para qualquer fluxo. Um buffer maior não elimina toda variação de atraso; o gerenciamento das filas também importa.

Gabarito comentado: C. A ideia avaliada é que o scheduling pode organizar o atendimento dos fluxos, dando tratamento apropriado ao áudio. Habilidade indicada: EM13CO07.

6. Explique como uma senha (chave) em criptografia simétrica atua sobre um bloco de dado durante sua transmissão pela rede.

  • ❌ A) A senha é enviada junto com os dados durante a transmissão. Enviar a chave junto com o conteúdo pode comprometer a proteção; a alternativa não explica o uso seguro da chave.
  • ❌ B) Os dados são criptografados em texto claro passando por várias chaves. Texto claro é o dado antes da cifragem, e a criptografia simétrica usa uma chave, não várias chaves diferentes para essa operação.
  • ❌ C) A senha se torna um número que altera o dado aleatoriamente. A chave é usada pelo algoritmo para transformar os dados; não se trata de uma alteração aleatória sem relação com o algoritmo.
  • ❌ D) Criptografia simétrica usa chaves diferentes para encriptação e decriptação. Esse é o erro de confundir criptografia simétrica com um modelo de chaves diferentes; na simétrica, usa-se a mesma chave nas duas operações.
  • ✅ E) A senha funciona como chave do algoritmo que transforma o bloco de dado em ciphertext; remetente e receptor usam a mesma chave para encriptar e decriptar. A chave orienta a transformação do dado e também permite recuperá-lo ao decifrar.

Gabarito comentado: E. Convém destacar que a chave precisa ser compartilhada de modo apropriado e protegida; o item avalia o princípio da criptografia simétrica. Habilidade indicada: EM13CO08.

7. Descreva o efeito do mecanismo 'tail drop' em um buffer de roteador sobre os pacotes em trânsito.

  • ❌ A) Tail drop permite armazenar pacotes temporariamente até que o buffer fique vazio. O mecanismo não aguarda o buffer esvaziar para guardar novos pacotes; quando está cheio, descarta os que chegam.
  • ❌ B) O algoritmo tail drop aumenta a capacidade do buffer automaticamente. Tail drop não altera a capacidade de armazenamento do roteador.
  • ❌ C) Após o tail drop, todos os pacotes de entrada são reencaminhados automaticamente. Pacotes descartados não são encaminhados automaticamente; uma retransmissão pode ser necessária, conforme o protocolo utilizado.
  • ✅ D) Tail drop descarta pacotes que chegam quando o buffer está cheio, provocando perda em rajada e possíveis retransmissões pela origem. A alternativa descreve o descarte por falta de espaço e possíveis consequências para o tráfego.
  • ❌ E) O mecanismo tail drop prioriza pacotes de baixa prioridade. O descarte ocorre quando o buffer está cheio e não é, por definição, uma política de priorização por nível de importância.

Gabarito comentado: D. Use o item para revisar a função do buffer e diferenciar armazenamento temporário de descarte. Habilidade indicada: EM13CO07.

Fechamento: transforme as questões em uma avaliação adequada à turma

Antes de aplicar a lista, confira quais conteúdos já foram estudados e escolha a sequência que combina com seus objetivos. Você pode começar pelos itens de hardware e software e reservar redes e criptografia para depois das aulas correspondentes. Para explorar mais questões, consulte questões da habilidade EM13LGG701, questões da habilidade EM13CO09, questões da habilidade EM13CO08 e questões da habilidade EM13CO07. Se quiser montar uma avaliação com outros itens, acesse o gerador de provas do GeraProva e faça seu cadastro grátis.

Use este material como ponto de partida: adapte a seleção e a linguagem ao que foi trabalhado com sua turma. O GeraProva pode ajudar a organizar suas próximas avaliações.

Monte uma prova com questões como estas

O GeraProva busca questões com gabarito comentado e BNCC no acervo e monta a prova pronta para imprimir.

Criar minha prova

Habilidades BNCC deste artigo

Artigos relacionados

0 comentários

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.