Identifique duas brincadeiras populares e analise como elas podem influenciar a criação de uma dança autoral.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Investigar brincadeiras, jogos, danças coletivas e outras práticas de dança de diferentes matrizes estéticas e culturais como referência para a criação e a composição de danças autorais, individualmente e em grupo.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Identifique duas brincadeiras populares e analise como elas podem influenciar a criação de uma dança autoral.
- A) Amarelinha e pega-pega inspiram novos movimentos.
- B) Desencorajam a criatividade.
- C) Limitam as opções de dança.
- D) Trazem ritmos e movimentos lúdicos.
- E) Apenas são divertidas.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- O enunciado pede duas coisas: identificar duas brincadeiras populares e analisar como elas podem influenciar a criação de uma dança autoral. Ou seja, a resposta precisa nomear brincadeiras concretas e explicar uma relação com a criação artística.
- A alternativa A cumpre as duas exigências. Amarelinha e pega-pega são duas brincadeiras populares identificadas pelo nome, e a afirmação de que elas inspiram novos movimentos explica como podem influenciar a criação de uma dança autoral, já que os deslocamentos, saltos, pulos, corridas e esquivas dessas brincadeiras podem virar material coreográfico.
- Por que as outras estão erradas:
- B) Afirma o contrário do esperado, pois brincadeiras populares costumam estimular a criatividade e a improvisação.
- C) Pode até descrever regras de uma brincadeira, mas não analisa a influência na criação e cria uma limitação que não está no enunciado.
- D) Traz uma ideia correta sobre o caráter lúdico e rítmico das brincadeiras, mas não identifica duas brincadeiras e não analisa a influência na criação autoral.
- E) Reduz a questão a uma opinião genérica, sem identificar brincadeiras nem analisar sua influência na dança.
- Conclusão: a alternativa A é a única que identifica as brincadeiras e analisa a influência na criação de movimentos para uma dança autoral. O gabarito oficial, A, está correto.
💡 Dica: Relacione elementos das brincadeiras a possibilidades de criar movimentos de dança.
Alternativa por alternativa
A amarelinha e o pega-pega podem inspirar movimentos que serão usados na criação de uma dança própria.
O aluno acredita que brincadeiras populares, por terem regras e estruturas conhecidas, tiram a liberdade de criar. Ele não percebe que a brincadeira pode servir de ponto de partida para a criação.
O aluno confunde as regras de uma brincadeira com limitações para a dança e conclui que a influência só restringe as possibilidades. Não considera que as brincadeiras ampliam o repertório de movimentos.
O aluno percebe que a afirmação é verdadeira sobre o caráter lúdico e rítmico das brincadeiras, mas não lê o comando que pede a identificação de duas brincadeiras e a análise da influência na criação autoral. A alternativa é genérica e não responde ao que foi perguntado.
Por que engana: O aluno pode considerar apenas que as brincadeiras são divertidas, sem perceber que seus movimentos e ritmos também podem inspirar a criação de uma dança autoral.
O aluno se apoia na intuição do dia a dia de que brincadeiras são apenas divertimento e ignora que a questão pede uma análise de influência na criação artística.
Raio-X da questão
Brincadeiras e criação coreográfica
diagnostico
Elementos básicos da dança · Movimentos de brincadeiras populares
Revise como gestos, ritmos e movimentos das brincadeiras podem servir de inspiração para criar uma dança autoral.
O aluno pode considerar apenas que as brincadeiras são divertidas, sem perceber que seus movimentos e ritmos também podem inspirar a criação de uma dança autoral.
multiculturalismo
criatividade
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Descreva uma brincadeira ou dança de sua cultura local que poderia inspirar a criação de uma coreografia. Como ela pode…
- Ao criar uma dança autoral, como você pode utilizar elementos de jogos e brincadeiras para enriquecer a performance?
- Identifique como as danças populares podem ser reinterpretadas na criação de uma dança autoral contemporânea.
- Escolha uma danças populares e analise como poderia ser adaptada para uma apresentação autoral.
- Qual a importância de jogos e brincadeiras na criação de danças autorais?
- Identifique um elemento cultural presente em uma dança típica brasileira e explique como ele pode ser utilizado em uma…
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
