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Arte7º anoBNCC EF69AR13Média⏱ medio

Qual a importância de jogos e brincadeiras na criação de danças autorais?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR13

Investigar brincadeiras, jogos, danças coletivas e outras práticas de dança de diferentes matrizes estéticas e culturais como referência para a criação e a composição de danças autorais, individualmente e em grupo.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual a importância de jogos e brincadeiras na criação de danças autorais?

  1. A) Tornam a criação mais individual e solitária.
  2. B) Desenvolvem apenas habilidades físicas.
  3. C) Facilitam a troca de experiências e ideias.
  4. D) Eliminam a necessidade de planejamento.
  5. E) São apenas uma forma de entretenimento.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede a importância de jogos e brincadeiras na criação de danças autorais, ou seja, como essas atividades contribuem para o processo criativo em dança. Passo 2: Jogos e brincadeiras funcionam como estratégias de improvisação e exploração coletiva: os participantes trocam movimentos, ideias e experiências, o que enriquece a criação de uma coreografia original. Passo 3: Por isso a alternativa C está correta, pois descreve exatamente essa função de facilitar a troca de experiências e ideias. Passo 4: A alternativa A está errada, pois jogos tendem a tornar a criação mais coletiva, não solitária. Passo 5: A alternativa B está errada, pois a dança autoral envolve também dimensões cognitivas, expressivas e sociais, não apenas físicas. Passo 6: A alternativa D está errada, pois a criação de danças exige planejamento e organização, mesmo quando há improvisação. Passo 7: A alternativa E está errada, pois jogos e brincadeiras têm valor pedagógico e criativo, não se reduzindo a mero entretenimento. Passo 8: Conclusão: concordo com o gabarito oficial, C.

💡 Dica: Pense em como jogos influenciam a criatividade na dança.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno associa a criação artística a um trabalho individual e isolado, ignorando que jogos pressupõem interação entre participantes.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno restringe a dança ao corpo e ao movimento físico, desconsiderando os aspectos cognitivos, expressivos e sociais envolvidos na criação.

C Correta

Jogos incentivam a colaboração e a troca de ideias, essenciais na criação.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno entende que a espontaneidade dos jogos dispensa organização, confundindo improvisação lúdica com ausência de planejamento.

E Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno considera jogos e brincadeiras apenas como lazer, sem reconhecer seu papel pedagógico e criativo no processo artístico.

Por que engana: Interpretar jogos e brincadeiras apenas como atividades físicas ou entretenimento, sem reconhecer seu papel na troca de ideias e experiências.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

jogos e danças autorais

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

jogos e brincadeiras · criacao de danças autorais

📚 Reveja

Revisar a relação entre brincadeiras e expressão artística.

⚠️ Erro mais comum

Interpretar jogos e brincadeiras apenas como atividades físicas ou entretenimento, sem reconhecer seu papel na troca de ideias e experiências.

🤝 Socioemocional

colaboracao

🏫 Contexto

cotidiano

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