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Em casa, Davi vai escolher uma opção no computador; na mesa há mouse, teclado, microfone, câmera e scanner…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF03CO06

Reconhecer que, para um computador realizar tarefas, ele se comunica com o mundo exterior com o uso de interfaces físicas (dispositivos de entrada e saída).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em casa, Davi vai escolher uma opção no computador; na mesa há mouse, teclado, microfone, câmera e scanner. Qual objeto ele deve mover para apontar?

  1. A) O teclado.
  2. B) O microfone.
  3. C) A câmera.
  4. D) O mouse.
  5. E) O scanner.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pergunta qual objeto Davi deve mover para apontar uma opção na tela do computador.
  2. Apontar significa mover um cursor (seta) pela tela até um item desejado, e esse movimento é feito com o dispositivo de apontamento.
  3. Entre os objetos listados, o mouse é o dispositivo de apontamento, pois ao deslizá-lo sobre a mesa o cursor se move na tela.
  4. O teclado serve para digitar letras e comandos, não para apontar; por isso está errado.
  5. O microfone captura som e a câmera captura imagens, então ambos estão errados para essa função.
  6. O scanner digitaliza documentos impressos e também não serve para apontar na tela.
  7. Portanto, a alternativa correta é a D, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Procure o objeto que movimenta o ponteiro na tela.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno associa a interação com o computador ao teclado, por ser o dispositivo mais usado para digitar e enviar comandos. Ele não percebe que apontar é uma ação diferente de digitar.

Por que engana: Escolher o teclado por considerá-lo o principal dispositivo de entrada.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno imagina que, por Davi estar em casa e possivelmente fazer algo com voz, o microfone seja o objeto usado para interagir. Ele confunde entrada de som com a função de apontar na tela.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pensa que a câmera, por ser um periférico de entrada muito visível, serve para selecionar itens na tela. Ele confunde captura de imagem com controle do cursor.

D Correta

O mouse é movimentado para apontar e escolher opções no computador.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que o scanner, por ser um aparelho que 'lê' informações, possa ser usado para indicar opções na tela. Ele não diferencia digitalização de documentos de apontamento.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura Baixo
Discriminação Baixo
Peso pedagógico Baixo a mé
Autonomia do enunciado Alta; não depende de
Cobertura da habilidade Avalia a i
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ Questão objetiva de 🧩 Item básico de intro
🎯 Conceito central

Mouse como dispositivo de apontamento.

📌 Objetivo

Reconhecer o mouse c

🧱 Pré-requisitos

Reconhecimento de periféricos do computador. · Compreensão da função de apontar na tela.

📚 Reveja

Funções dos dispositivos físicos de entrada e saída.

⚠️ Erro mais comum

Escolher o teclado por considerá-lo o principal dispositivo de entrada.

🤝 Socioemocional

Autonomia no uso de tecnologias.

🏫 Contexto

Uso cotidiano de per

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