Durante uma conversa, vários colegas dizem que “todo mundo gosta da mesma coisa” porque os rankings e…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Debater e avaliar o papel da indústria cultural e das culturas de massa no estímulo ao consumismo, seus impactos econômicos e socioambientais, com vistas à percepção crítica das necessidades criadas pelo consumo e à adoção de hábitos sustentáveis.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Durante uma conversa, vários colegas dizem que “todo mundo gosta da mesma coisa” porque os rankings e algoritmos destacam sempre os mesmos artistas, séries e influenciadores. Um estudante percebe que sua preferência mudou depois de semanas consumindo esse conteúdo. — O que a situação revela, segundo Horkheimer?
- A) Mostra que a preferência pelo que aparece em destaque é apenas uma coincidência, sem relação com a repetição do conteúdo exibido.
- B) Mostra que a família é a única responsável por definir o gosto cultural, independentemente da ação dos meios de comunicação.
- C) Mostra que as escolhas culturais são definidas principalmente pela criatividade individual, sem influência relevante dos rankings e das plataformas.
- D) Mostra a formação de preferências guiadas de fora, com o gosto sendo moldado por mecanismos de padronização e repetição.
- E) Mostra que o gosto de cada pessoa nasce espontaneamente e permanece estável, mesmo quando há exposição contínua aos mesmos conteúdos.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- A situação descreve a padronização do gosto. Os rankings e algoritmos repetem sempre os mesmos artistas, séries e influenciadores, e o estudante muda sua preferência depois de semanas de consumo desse conteúdo. Passo 2: Segundo Horkheimer, em parceria com Adorno, na chamada indústria cultural a produção de bens culturais é padronizada e a repetição cria a aparência de escolha livre. O que parece gosto pessoal é, em grande parte, produto de estímulos externos, o que o autor chama de pseudoindividualidade. Passo 3: A alternativa D expressa exatamente isso: preferências formadas de fora, moldadas por mecanismos de padronização e repetição. Passo 4: A alternativa A está errada porque trata a mudança de preferência como mera coincidência, ignorando a relação entre repetição e gosto que o enunciado descreve. Passo 5: A alternativa B está errada porque atribui somente à família a definição do gosto cultural, negando a influência dos meios de comunicação que a situação evidencia. Passo 6: A alternativa C está errada porque supõe que a criatividade individual define as escolhas sem influência dos rankings e plataformas, o que contraria a experiência relatada. Passo 7: A alternativa E está errada porque afirma que o gosto nasce espontaneamente e permanece estável, enquanto a situação mostra justamente que a exposição contínua altera a preferência. Conclusão: a alternativa correta é a D, coincidindo com o gabarito oficial.
💡 Dica: Procure a ideia de gosto moldado externamente.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que a preferência por conteúdos em destaque é uma simples coincidência, sem ligação com a repetição a que foi exposto.
O aluno entende que a família é a única instância que define o gosto cultural, ignorando a ação dos meios de comunicação descrita no enunciado.
O aluno supõe que a criatividade individual define as escolhas culturais, como se rankings e plataformas não tivessem influência relevante, desconsiderando a mudança de preferência relatada.
Por que engana: Confundir escolha pessoal com influência social.
Responde exatamente ao núcleo conceitual de Horkheimer: o gosto não surge como escolha autônoma, mas é orientado por padrões repetidos e difundidos pelos meios de circulação cultural.
O aluno acredita que o gosto é inato, espontâneo e estável, o que o leva a desconsiderar que a exposição contínua aos mesmos conteúdos altera a preferência.
Raio-X da questão
Indústria cultural e padronização.
Identificar a crític
Indústria cultural · Formação social do gosto
Horkheimer e crítica cultural.
Confundir escolha pessoal com influência social.
Cultura digital
Pensamento crítico
Consumo cultural e r
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