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Em um controle que treme durante uma colisão no jogo, qual nome recebe esse tipo de retorno ao toque?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Em um controle que treme durante uma colisão no jogo, qual nome recebe esse tipo de retorno ao toque?

  1. A) Feedback visual.
  2. B) Feedback tátil.
  3. C) Resposta motora.
  4. D) Feedback sonoro.
  5. E) Comando digital.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A questão descreve um controle que treme durante uma colisão no jogo. O retorno é percebido pelo toque, pela sensação física na mão do jogador.
  2. Feedback tátil (ou háptico) é o retorno transmitido pelo sentido do tato, como vibrações, pulsos e trepidações. Esse é exatamente o caso do controle que treme.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Feedback visual seria um retorno percebido pela visão, como uma tela que pisca ou um efeito luminoso.
  5. C) Resposta motora é o movimento que o jogador executa em reação a um estímulo, não o retorno recebido.
  6. D) Feedback sonoro seria um retorno percebido pela audição, como um efeito de som da colisão.
  7. E) Comando digital é a instrução enviada pelo jogador ao sistema, no sentido contrário ao retorno descrito.
  8. Portanto, a alternativa correta é a B, e coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Lembre-se do termo usado para o retorno tátil em dispositivos eletrônicos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno associa qualquer retorno do jogo a algo visto na tela, como um clarão ou um efeito gráfico, e não percebe que o enunciado fala de sensação no toque.

Por que engana: Confundir feedback tátil com feedback visual, pensando que a resposta é sobre o que se vê e não sobre o que se sente.

B Correta

Correta, porque a vibração do controle é um retorno sensorial percebido pelo tato, chamado feedback tátil.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde o retorno recebido pelo jogador com a reação motora que ele faz, como apertar um botão ou mover o controle após a colisão.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pensa que todo retorno de jogo é sonoro, pois efeitos de som de colisão são muito comuns, e ignora que o enunciado destaca o toque.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno entende que qualquer interação digital com o controle é um comando digital, sem perceber que o termo se refere a instruções enviadas ao jogo e não a retornos recebidos.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

retorno tátil, vibração

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

retorno tátil · vibração

📚 Reveja

Estude os tipos de feedback tátil em dispositivos eletrônicos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir feedback tátil com feedback visual, pensando que a resposta é sobre o que se vê e não sobre o que se sente.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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