Como os jogos eletrônicos mudaram com a tecnologia, em relação aos primeiros aparelhos e aos atuais jogos de…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Criar narrativas ficcionais, com certa autonomia, utilizando detalhes descritivos, sequências de eventos e imagens apropriadas para sustentar o sentido do texto, e marcadores de tempo, espaço e de fala de personagens.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Como os jogos eletrônicos mudaram com a tecnologia, em relação aos primeiros aparelhos e aos atuais jogos de celular?
- A) De botões e alavancas para toque na tela, exigindo mais dedos e menos deslocamento corporal.
- B) De toque na tela para corrida obrigatória ao ar livre.
- C) De menos para mais movimento corporal em todos os jogos.
- D) De jogos digitais para jogos sem nenhuma interação.
- E) De comandos manuais para apenas leitura de histórias.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Identifique o que a questão pede: a mudança dos jogos eletrônicos ao longo da tecnologia, comparando os primeiros aparelhos com os jogos atuais de celular.
- Lembre como eram os primeiros aparelhos. Os consoles e fliperamas antigos usavam botões, manetes, alavancas e controles simples, com comandos feitos principalmente com as mãos.
- Lembre como são os jogos de celular atuais. Eles funcionam por toque e deslize na tela sensível ao toque, com pouca necessidade de movimento do corpo todo.
- Logo, a alternativa A descreve corretamente a mudança: de botões e alavancas para toque na tela. Ela fala em mais dedos e menos deslocamento corporal, o que é uma generalização razoável, pois o toque é feito com os dedos e o corpo fica quase parado. Essa é a única alternativa coerente com a história dos jogos.
- Por que as outras estão erradas: a B inverte a relação, pois o toque na tela não exige corrida ao ar livre; a C está errada porque os jogos atuais não aumentaram o movimento corporal em todos os casos, e alguns jogos de movimento, como os de dança, são exceções que não definem a tendência geral; a D está errada porque os jogos digitais continuam interativos, e a interação é justamente o que os define; a E está errada porque os jogos atuais não se limitam à leitura de histórias, e os primeiros jogos já eram comandados por controles, não por leitura.
- Observação: a alternativa A é a que melhor responde à questão, e o gabarito oficial está correto.
💡 Dica: Compare as características dos jogos eletrônicos antigos e atuais.
Alternativa por alternativa
Mostra a mudança tecnológica e a nova exigência corporal principal: toques rápidos e precisos.
O aluno pode ter associado jogos de celular a atividades físicas ao ar livre, como os jogos de realidade aumentada, e assumido que essa é a característica geral dos jogos atuais.
Por que engana: Confundir a evolução dos jogos eletrônicos com a necessidade de mais movimento físico, ignorando a interação digital.
O aluno pode ter pensado que, com os jogos de movimento, como os de dança ou os controles com sensor de movimento, toda a tecnologia atual passou a exigir mais movimento corporal, ignorando que os jogos de celular são jogados com toques na tela.
O aluno pode ter entendido que a mudança tecnológica levou os jogos a deixar de ser interativos, confundindo a evolução do formato com a ausência de comandos do jogador.
O aluno pode ter achado que os jogos atuais são narrativos e passivos, como livros interativos, e que o comando manual foi substituído pela leitura, sem perceber que o toque na tela ainda é um comando.
Raio-X da questão
evolução dos jogos eletrônicos
diagnostico
evolução dos jogos eletrônicos · tecnologia nos jogos
Estude a história e evolução dos jogos eletrônicos e suas tecnologias.
Confundir a evolução dos jogos eletrônicos com a necessidade de mais movimento físico, ignorando a interação digital.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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