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Na Educação Física, um jogo controlado por voz permite avançar sem tocar na tela. Qual parte do corpo deixa de…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Na Educação Física, um jogo controlado por voz permite avançar sem tocar na tela. Qual parte do corpo deixa de ser o foco principal do comando?

  1. A) As pernas, para correr no jogo.
  2. B) A cabeça como foco de comando.
  3. C) Os pés como controles principais.
  4. D) As mãos.
  5. E) Os olhos para orientação no jogo.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O enunciado diz que o jogo é controlado por voz e que o jogador avança sem tocar na tela. Isso significa que o comando deixa de depender do toque, que é feito com as mãos. Passo 2: Ao trocar o toque na tela pelo comando de voz, a parte do corpo que deixa de ser o foco principal do controle são as mãos, alternativa D. Passo 3: A alternativa A está errada porque as pernas servem para correr e não são o controle do jogo descrito. Passo 4: A alternativa B está errada porque a cabeça não aparece como comando, e o enunciado fala de voz. Passo 5: A alternativa C está errada porque os pés não são usados para controlar o jogo no texto. Passo 6: A alternativa E está errada porque os olhos orientam a visão do jogador, mas o enunciado não os coloca como comando principal que estaria sendo substituído. Passo 7: Conclusão: o gabarito D está correto, pois a voz substitui o toque das mãos.

💡 Dica: Identifique qual parte do corpo é usada para o comando de voz e qual deixa de ser foco.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter associado jogo com movimento corporal intenso e escolhido as pernas por imaginar que correr é a ação central do jogo, sem perceber que a pergunta trata do comando.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter entendido a palavra cabeça como sinônimo de comando mental ou de controle intelectual e concluído que a cabeça é o foco principal, ignorando que o comando é por voz.

C Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode ter imaginado que jogos com pedais ou controles de pé são o padrão e aplicado essa ideia ao texto, sem reconhecer que o enunciado descreve um comando de voz.

Por que engana: Confundir a função das mãos com a de outras partes do corpo, como os pés ou a cabeça, ao tentar identificar o foco do comando.

D Correta

O reconhecimento de voz substitui o toque na tela por comandos falados, reduzindo o uso das mãos.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter confundido a visão necessária para acompanhar a tela com o comando do jogo, supondo que os olhos são o controle principal porque são usados o tempo todo no jogo.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

comando por voz, foco corporal

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

comando por voz · foco corporal

📚 Reveja

Revisar os tipos de comandos em jogos digitais e suas interfaces corporais.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a função das mãos com a de outras partes do corpo, como os pés ou a cabeça, ao tentar identificar o foco do comando.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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