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Qual é a preocupação ético-política imediata quando aplicativos empregam técnicas de 'persuasive design' para…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13CHS504

Analisar e avaliar os impasses ético-políticos decorrentes das transformações culturais, sociais, históricas, científicas e tecnológicas no mundo contemporâneo e seus desdobramentos nas atitudes e nos valores de indivíduos, grupos sociais, sociedades e culturas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual é a preocupação ético-política imediata quando aplicativos empregam técnicas de 'persuasive design' para manter crianças mais tempo conectadas?

  1. A) Exploração da vulnerabilidade infantil e violação do consentimento informado.
  2. B) Desenvolve habilidades sociais entre crianças conectadas.
  3. C) Promove a autonomia infantil ao ajudá-las a tomar decisões.
  4. D) Aumenta a criatividade das crianças gracias a novas tecnologias.
  5. E) Foca no aumento da atividade física em ambientes digitais.

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta qual é a preocupação ético-política imediata quando apps usam técnicas de 'persuasive design' (design persuasivo, como notificações, recompensas variáveis e rolagem infinita) para prender crianças por mais tempo.
  2. Resolvendo por conta própria, o design persuasivo é projetado para explorar mecanismos psicológicos de atenção e recompensa. Crianças têm menor capacidade de autorregulação e de compreender intenções comerciais, o que as torna especialmente vulneráveis. A preocupação ético-política imediata é, portanto, a exploração dessa vulnerabilidade, com a manipulação de decisões que a criança não consegue avaliar plenamente.
  3. A alternativa A trata exatamente disso: exploração da vulnerabilidade infantil e violação do consentimento informado, já que a criança não tem condições plenas de consentir de forma esclarecida.
  4. Por que as outras estão erradas: B descreve um possível benefício social, não a preocupação ética, que é o oposto do problema apontado; C fala em promoção de autonomia, enquanto o design persuasivo tende a reduzi-la; D associa o uso a ganhos de criatividade, o que não é a preocupação central levantada; E menciona atividade física, que não é o foco do problema, já que o uso prolongado é sedentário, mas não é a questão ético-política imediata.
  5. Conclusão: o gabarito oficial A está correto e coincide com a resolução independente.

💡 Dica: Considere as implicações éticas do design persuasivo.

Alternativa por alternativa

A Correta

Crianças têm autonomia limitada; designs persuasivos manipulam preferências e atenção, configurando exploração e violando normas de proteção e consentimento adequado.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter associado o uso intenso de telas a ganhos sociais e interpretado a pergunta como se pedisse um efeito positivo do aplicativo.

Por que engana: O aluno pode confundir a exploração da vulnerabilidade infantil com benefícios como o desenvolvimento de habilidades sociais, levando a uma resposta incorreta.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter entendido que qualquer estímulo a decisões infantis promove autonomia, sem perceber que o design persuasivo busca induzir comportamentos e reduzir a escolha livre.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter supuesto que tecnologia sempre estimula criatividade e que um benefício cognitivo seria a preocupação central, ignorando o foco ético do enunciado.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter se prendido ao fato de que ficar muito tempo conectado implica pouca movimentação física e tomado isso como o problema principal, sem considerar a dimensão ético-política pedida.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico alto
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 desafio
🎯 Conceito central

design persuasivo

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

ética na tecnologia · design de interação

📚 Reveja

Estudar as implicações éticas do uso de tecnologia em crianças.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a exploração da vulnerabilidade infantil com benefícios como o desenvolvimento de habilidades sociais, levando a uma resposta incorreta.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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