João está desenvolvendo um jogo online e precisa entender como os dados dos jogadores são coletados e…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Apresentar conduta e linguagem apropriadas ao se comunicar em ambiente digital, considerando a ética e o respeito.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
João está desenvolvendo um jogo online e precisa entender como os dados dos jogadores são coletados e armazenados. Como isso pode afetar a experiência do usuário?
- A) Não afeta, pois os dados são irrelevantes.
- B) Pode melhorar a experiência ao permitir atualizações de perfil.
- C) Dificulta o acesso a informações importantes para o jogador.
- D) Aumenta o tempo de espera para iniciar o jogo.
- E) Não é necessário armazenar dados em jogos.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pergunta como a coleta e o armazenamento de dados dos jogadores podem afetar a experiência do usuário. Resolvi sem olhar o gabarito. Passo 2: A alternativa B afirma que isso pode melhorar a experiência ao permitir atualizações de perfil. Coletar e armazenar dados permite guardar progresso, preferências, conquistas e informações de conta, o que torna o jogo mais personalizado e prático. Passo 3: A alternativa A está errada, pois os dados dos jogadores têm grande relevância para o funcionamento do jogo e para a experiência, já que sem eles não há perfil, progresso nem personalização. Passo 4: A alternativa C está errada, pois o armazenamento bem feito costuma facilitar o acesso do jogador às suas próprias informações, e não dificultá-lo. Passo 5: A alternativa D está errada, porque o armazenamento de dados não é, em regra, a causa de maior tempo de espera para iniciar o jogo, e o enunciado não traz nenhum dado que relacione as duas coisas. Passo 6: A alternativa E está errada, pois jogos online geralmente precisam armazenar dados para identificar o jogador, salvar progresso e manter contas. Passo 7: Conclusão: a alternativa B é a mais adequada. Observação: a questão é de caráter geral e não exige cálculo, mas o enunciado é vago e não traz contexto de quais dados são coletados, então a resposta se baseia no raciocínio mais razoável sobre personalização e melhoria da experiência.
💡 Dica: Considere os impactos da coleta de dados na jogabilidade.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que os dados são irrelevantes para o jogo e para o usuário, ignorando que perfis, progresso e preferências dependem deles.
Dados armazenados permitem personalizações e melhorias na experiência.
O aluno supõe que coletar e armazenar dados sempre cria barreiras de acesso, sem perceber que um bom armazenamento facilita o acesso às próprias informações do jogador.
Por que engana: O aluno pode achar que os dados dos jogadores não têm importância, desconsiderando seu impacto na experiência do usuário.
O aluno associa a coleta de dados a lentidão no início do jogo, uma relação que não está no enunciado e não é o efeito principal discutido na questão.
O aluno entende que jogos não precisam armazenar dados, desconsiderando que contas, progresso salvo e identificação do jogador exigem armazenamento.
Raio-X da questão
coleta de dados
diagnostico
coleta de dados · armazenamento de dados
Revisar como a coleta de dados pode influenciar a experiência do usuário em jogos.
O aluno pode achar que os dados dos jogadores não têm importância, desconsiderando seu impacto na experiência do usuário.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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