Em um torneio de jogos eletrônicos, um grupo de amigos decidiu dividir os papéis entre jogador, árbitro e…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um torneio de jogos eletrônicos, um grupo de amigos decidiu dividir os papéis entre jogador, árbitro e técnico. O jogador precisa de estratégias para vencer, o árbitro deve garantir regras e o técnico orienta a equipe. Quais habilidades são essenciais para cada papel?
- A) O jogador deve ser técnico, o árbitro deve ser estratégico e o técnico deve ser rápido.
- B) O jogador precisa de habilidades estratégicas, o árbitro deve ser imparcial, e o técnico deve ser comunicador.
- C) O jogador deve ser rápido, o árbitro deve ser técnico e o técnico deve ser imparcial.
- D) O jogador deve ser criativo, o árbitro deve ser comunicativo e o técnico deve ser rápido.
- E) O jogador deve ser analítico, o árbitro deve ser técnico e o técnico deve ser estratégico.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O enunciado descreve as funções de cada papel. O jogador precisa de estratégias para vencer, o árbitro deve garantir que as regras sejam cumpridas e o técnico orienta a equipe. Passo 2: Para o jogador, a habilidade diretamente ligada a 'estratégias para vencer' é a habilidade estratégica. Passo 3: Para o árbitro, a função de 'garantir regras' exige imparcialidade, pois ele precisa aplicar as regras de forma igual a todos os participantes. Passo 4: Para o técnico, a função de 'orientar a equipe' exige capacidade de comunicação, já que ele precisa transmitir instruções claramente. Passo 5: Portanto, a alternativa B é a correta, pois associa corretamente cada papel à habilidade essencial descrita. Passo 6: A alternativa A está errada porque associa ao técnico a rapidez, que não é a função descrita, e ao árbitro a estratégia, que não é necessária para garantir regras. Passo 7: A alternativa C está errada porque atribui ao árbitro um papel técnico e ao técnico a imparcialidade, invertendo as funções dos papéis. Passo 8: A alternativa D está errada porque a rapidez e a criatividade não são as habilidades descritas no enunciado para jogador e técnico. Passo 9: A alternativa E está errada porque atribui ao técnico a estratégia, quando a função de orientar a equipe não é o planejamento de jogadas do jogador, e ao árbitro a habilidade técnica, que não corresponde a garantir regras.
💡 Dica: Identifique as habilidades específicas de cada papel mencionado.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado 'técnico' à rapidez de decisão e 'árbitro' à estratégia, trocando as habilidades dos papéis sem considerar a função descrita no enunciado.
Por que engana: Confundir as habilidades necessárias para cada papel, atribuindo características inadequadas a cada função.
Essas são as habilidades essenciais para cada papel.
O aluno provavelmente inverteu as funções, imaginando que o árbitro precisa de conhecimento técnico e que o técnico deve ser imparcial, sem associar a imparcialidade ao papel de quem garante as regras.
O aluno pode ter se guiado por um senso comum de que criatividade e rapidez definem um bom jogador e um bom técnico, sem seguir a descrição de estratégia e orientação presente no enunciado.
O aluno provavelmente confundiu a função do técnico com a do jogador, atribuindo ao técnico o papel de planejar estratégias, e associou ao árbitro uma habilidade técnica que não está ligada a garantir regras.
Raio-X da questão
papéis em equipe
fixacao
papéis em equipe · estratégias de jogo
Revisar as funções e habilidades de jogador, árbitro e técnico em jogos.
Confundir as habilidades necessárias para cada papel, atribuindo características inadequadas a cada função.
cidadania_etica
tomada_decisao
cotidiano
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