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Computação6º anoBNCC EF06CO09Difícil⏱ medio

Imagine que você está criando um jogo online. Como deve garantir que os dados dos jogadores estejam seguros…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF06CO09

Apresentar conduta e linguagem apropriadas ao se comunicar em ambiente digital, considerando a ética e o respeito.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Imagine que você está criando um jogo online. Como deve garantir que os dados dos jogadores estejam seguros durante a transmissão?

  1. A) Usar criptografia
  2. B) Desativar a senha
  3. C) Compartilhar com outros jogos
  4. D) Armazenar tudo em um único lugar
  5. E) Permitir acesso livre a todos

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A pergunta trata de segurança de dados durante a transmissão, ou seja, enquanto as informações viajam pela rede entre o jogador e o servidor do jogo.
  2. Para proteger dados em trânsito, a técnica adequada é a criptografia, que transforma as informações em um formato ilegível para quem interceptar a comunicação, só podendo ser lido por quem possui a chave correta.
  3. Por isso a alternativa A (Usar criptografia) está correta, e coincide com o gabarito oficial.
  4. A alternativa B está errada, pois desativar a senha enfraquece a proteção da conta em vez de protegê-la.
  5. A alternativa C está errada, pois compartilhar dados com outros jogos aumenta a exposição das informações dos jogadores.
  6. A alternativa D está errada, pois concentrar tudo em um único lugar cria um ponto único de falha e um alvo atraente para invasores, além de não proteger a transmissão.
  7. A alternativa E está errada, pois permitir acesso livre a todos elimina qualquer controle sobre quem vê os dados, sendo o oposto da segurança.

💡 Dica: Considere as práticas de segurança em redes e criptografia.

Alternativa por alternativa

A Correta

A criptografia protege os dados durante a transmissão.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter associado a senha a um obstáculo que atrapalha, imaginando que removê-la tornaria o sistema mais simples e seguro. Não percebe que a senha é justamente um mecanismo de autenticação.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode ter pensado que dados compartilhados entre sistemas ficam mais protegidos por serem distribuídos ou por terem mais 'camadas'. Não reconhece que cada compartilhamento amplia a superfície de exposição.

Por que engana: O aluno pode confundir a necessidade de proteger dados com a ideia de compartilhar informações, escolhendo alternativas que não garantem segurança.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter confundido organização com segurança, supondo que centralizar tudo facilita o controle. Não percebe que isso cria um ponto único de falha e não resolve a proteção durante a transmissão.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter interpretado 'segurança' como facilidade de acesso, imaginando que o jogo funciona melhor quando qualquer pessoa consegue entrar. Não entende que segurança exige restrição de acesso.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

segurança de dados

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

criptografia de dados · segurança em redes

📚 Reveja

Revisar métodos de segurança em transmissão de dados.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a necessidade de proteger dados com a ideia de compartilhar informações, escolhendo alternativas que não garantem segurança.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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