Um aluno deseja criar um aplicativo de gerenciamento de tarefas. Quais elementos ele deve considerar ao…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar a adequação de diferentes tecnologias computacionais na resolução de problemas.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Um aluno deseja criar um aplicativo de gerenciamento de tarefas. Quais elementos ele deve considerar ao projetar a interface e a experiência do usuário?
- A) Somente as cores e fontes.
- B) Apenas a disposição dos ícones.
- C) Funcionalidade, usabilidade e design.
- D) Características técnicas do dispositivo.
- E) Apenas o visual sem funcionalidade.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A pergunta quer saber quais elementos devem ser considerados ao projetar a interface e a experiência do usuário de um aplicativo de gerenciamento de tarefas. Passo 2: Ao projetar uma interface, é preciso pensar no que o aplicativo faz (funcionalidade), em como o usuário consegue usá-lo de forma simples e eficiente (usabilidade) e na aparência e organização visual (design). Esses três aspectos formam a base da experiência do usuário. Passo 3: A alternativa C reúne exatamente esses três elementos, por isso está correta. Passo 4: A alternativa A está errada porque cores e fontes são só parte do visual e deixam de lado a funcionalidade e a usabilidade. Passo 5: A alternativa B está errada porque a disposição dos ícones é um detalhe isolado e não cobre o conjunto da experiência. Passo 6: A alternativa D está errada porque características técnicas do dispositivo influenciam o desenvolvimento, mas não são o foco da interface e da experiência do usuário. Passo 7: A alternativa E está errada porque um aplicativo somente visual, sem funcionalidade, não cumpre a finalidade de gerenciar tarefas. O gabarito oficial C está coerente com a resolução.
💡 Dica: Liste os principais elementos de design de interface.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que a aparência, representada por cores e fontes, é suficiente para definir a interface, esquecendo que a interface precisa funcionar e ser fácil de usar.
Por que engana: O aluno pode focar apenas em aspectos visuais, ignorando a funcionalidade e usabilidade essenciais para uma boa interface.
O aluno restringe o projeto de interface a um único detalhe visual, a disposição dos ícones, e não percebe que a experiência do usuário envolve o conjunto do aplicativo.
Esses elementos garantem uma boa experiência ao usuário.
O aluno confunde o foco do projeto de interface, que é o usuário, com o desenvolvimento técnico, ao considerar hardware e características do aparelho como prioridade da experiência.
O aluno lê a palavra visual como elemento central e não percebe que a alternativa exclui a funcionalidade, que é indispensável em um app de gerenciamento de tarefas.
Raio-X da questão
interface de usuário
fixacao
elementos de design de interface · experiência do usuário
Revisar os princípios de design de interface e experiência do usuário.
O aluno pode focar apenas em aspectos visuais, ignorando a funcionalidade e usabilidade essenciais para uma boa interface.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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