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Educação Física1º anoBNCC EF12EF02Média⏱ curto

Identifique os componentes principais do jogo de amarelinha.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF02

Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique os componentes principais do jogo de amarelinha.

  1. A) Usa bola e bastão.
  2. B) Tem figuras desenhadas no chão.
  3. C) É jogado em dupla.
  4. D) Requer um tabuleiro.
  5. E) É jogado com música.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Pense no que é indispensável para jogar amarelinha. A brincadeira é disputada sobre um desenho de casas numeradas (quadrados ou retângulos) traçado no chão, em sequência, geralmente com giz ou tinta. Esse desenho é o principal componente do jogo.
  2. Além do desenho, o jogo usa um marcador pequeno, como uma pedra ou um caco, que o jogador arremessa para dentro das casas. Os jogadores pulam em uma perna só e recolhem o marcador ao final de cada etapa.
  3. A alternativa B, 'Tem figuras desenhadas no chão', descreve exatamente esse componente central, por isso está correta.
  4. A alternativa A está errada, porque a amarelinha não usa bola nem bastão; esses objetos são de outras brincadeiras.
  5. A alternativa C está errada, porque a amarelinha pode ser jogada individualmente ou em grupo, e não exige dupla.
  6. A alternativa D está errada, porque o jogo não usa tabuleiro; o desenho no chão não é um tabuleiro de peças e cartas, embora tenha uma função parecida de percurso.
  7. A alternativa E está errada, porque a música não faz parte das regras nem dos componentes da amarelinha.

💡 Dica: Liste os elementos essenciais do jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno associa a brincadeira a jogos com bola e bastão, como queimada ou beisebol, e transfere esses materiais para a amarelinha.

Por que engana: Confundir elementos característicos de outros jogos com os da amarelinha, como uso de bola ou tabuleiro.

B Correta

As figuras são essenciais para o jogo.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que, por ser uma brincadeira infantil de duplas em alguns contextos, a amarelinha exige sempre dois participantes.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno entende que todo jogo de percurso ou de casas precisa de um tabuleiro, sem reconhecer que o desenho no chão cumpre esse papel de forma diferente.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno confunde a amarelinha com brincadeiras cantadas, como a ciranda, em que a música é parte central da dinâmica.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

componentes do jogo

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

componentes do jogo · regras basicas do jogo

📚 Reveja

Revisar as regras e componentes do jogo de amarelinha.

⚠️ Erro mais comum

Confundir elementos característicos de outros jogos com os da amarelinha, como uso de bola ou tabuleiro.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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