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Educação Física1º anoBNCC EF12EF01Fácil⏱ curto

Identifique a brincadeira tradicional que utiliza uma corda longa e envolve saltos em grupo.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF01

Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique a brincadeira tradicional que utiliza uma corda longa e envolve saltos em grupo.

  1. A) Pular corda
  2. B) Bola de gude
  3. C) Esconde-esconde
  4. D) Queimada
  5. E) Amarelinha

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado e identifique as duas pistas principais: a brincadeira usa uma corda longa e envolve saltos em grupo.
  2. Analise cada alternativa a partir dessas pistas. A brincadeira de pular corda usa uma corda, normalmente longa, que é girada por duas pessoas enquanto outras pulam, geralmente em grupo, o que atende às duas exigências.
  3. Verifique as alternativas erradas. Bola de gude não usa corda e é jogada com pequenas bolinhas de vidro no chão. Esconde-esconde não envolve corda, pois consiste em se esconder e procurar os colegas. Queimada é jogada com bola e não tem saltos com corda. Amarelinha é desenhada no chão e se joga com pedrinha ou objeto, pulando em casas, mas não usa corda longa.
  4. Conclusão: a alternativa correta é a A, Pular corda, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em brincadeiras que envolvem cordas e saltos.

Alternativa por alternativa

A Correta

Pular corda é uma brincadeira que envolve saltos e coordenação em grupo.

B Erradaerro: Atenção

O aluno provavelmente associou a ideia de brincadeira infantil tradicional de rua a qualquer jogo popular, sem verificar a exigência de corda longa e saltos.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter pensado em brincadeiras de grupo tradicionais e escolhido a mais conhecida, sem checar o material exigido (corda) e a dinâmica de saltos.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter se guiado pela popularidade da queimada em escolas e pela ideia de jogo em grupo, ignorando que ela é jogada com bola e não envolve corda nem saltos.

E Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode ter confundido a amarelinha por também envolver pular e ser brincadeira de grupo, esquecendo que ela não usa corda longa e sim desenhos no chão.

Por que engana: Confundir brincadeiras que envolvem corda com outras que nao utilizam corda, como amarelinha ou queimada.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

brincadeiras tradicionais

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

brincadeiras tradicionais · regras basicas de jogos

📚 Reveja

Revisar as brincadeiras tradicionais e suas características.

⚠️ Erro mais comum

Confundir brincadeiras que envolvem corda com outras que nao utilizam corda, como amarelinha ou queimada.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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