Analise como os jogos eletrônicos podem ser usados para promover trabalho em equipe.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Analise como os jogos eletrônicos podem ser usados para promover trabalho em equipe.
- A) Jogos eletrônicos isolam os jogadores
- B) Não são adequados para o trabalho em equipe
- C) Ajudam a desenvolver estratégias em grupo
- D) Focam na competição individual
- E) Desestimulam a interação social
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- O enunciado pede que se analise como os jogos eletrônicos podem ser usados para promover trabalho em equipe, ou seja, a questão busca uma afirmação que reconheça um potencial positivo desses jogos para a colaboração.
- Analisando as alternativas, a alternativa C afirma que os jogos ajudam a desenvolver estratégias em grupo. Essa ideia está de acordo com o pedido, pois muitos jogos cooperativos e de equipe exigem que os jogadores combinem táticas, dividam funções e decidam juntos.
- A alternativa A está errada, pois jogos eletrônicos podem, em muitos casos, aproximar pessoas, especialmente em jogos multiplayer e cooperativos.
- A alternativa B está errada, pois afirma o contrário do que o enunciado sugere, já que existem jogos adequados ao trabalho em equipe.
- A alternativa D está errada, pois focar na competição individual é justamente o oposto de promover trabalho em equipe.
- A alternativa E está errada, pois jogos que envolvem outros jogadores tendem a estimular a interação social, e não a desestimulá-la.
- Conclusão: a alternativa correta é a C, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em exemplos de jogos que exigem cooperação.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter generalizado que jogos eletrônicos são atividades solitárias, ignorando os jogos multiplayer e cooperativos que conectam pessoas.
O aluno pode ter assumido que, por jogos serem associados a diversão individual, eles não servem para atividades coletivas, sem considerar o que o enunciado pede analisar.
Por que engana: Confundir jogos eletrônicos como atividades isoladas, ignorando seu potencial colaborativo.
Jogos requerem planejamento conjunto e comunicação.
O aluno pode ter associado jogos eletrônicos apenas à competição entre jogadores, esquecendo que muitos exigem cooperação para vencer em conjunto.
O aluno pode ter pensado que o tempo gasto em frente às telas substitui a convivência, sem perceber que jogos online costumam promover comunicação entre jogadores.
Raio-X da questão
trabalho em equipe
fixacao
conceito de trabalho em equipe · interacao social em jogos
Revisar como os jogos podem desenvolver habilidades sociais e de cooperação.
Confundir jogos eletrônicos como atividades isoladas, ignorando seu potencial colaborativo.
saude
pensamento_critico
cotidiano
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