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Escolha a alternativa que melhor representa um desejo de brincar.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI01EO04

Comunicar necessidades, desejos e emoções, utilizando gestos, balbucios, palavras.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Escolha a alternativa que melhor representa um desejo de brincar.

  1. A) Fazer um gesto de negativa.
  2. B) Apontar para os brinquedos.
  3. C) Olhar para o chão.
  4. D) Ficar parado.
  5. E) Fazer barulho com a boca.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Pense no comportamento que expressa vontade de brincar. Quem deseja brincar costuma direcionar a atenção e a ação para o objeto da brincadeira. Passo 2: A alternativa B, apontar para os brinquedos, mostra exatamente isso: a pessoa dirige a atenção e o desejo para um objeto de brincadeira e comunica a vontade de alcançá-lo. Passo 3: A alternativa A está errada porque o gesto de negativa indica recusa, o oposto do desejo. Passo 4: A alternativa C está errada porque olhar para o chão indica falta de foco ou desinteresse, não vontade de interagir. Passo 5: A alternativa D está errada porque ficar parado indica ausência de iniciativa e não expressa nenhum desejo específico. Passo 6: A alternativa E está errada porque fazer barulho com a boca é uma ação genérica que pode ocorrer em muitas situações e não sinaliza, por si só, o desejo de brincar. Passo 7: Conclusão: o gabarito B está correto, pois é o único comportamento que aponta diretamente para o objeto desejado.

💡 Dica: Pense em atividades que você gosta de fazer.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter achado que qualquer gesto com as mãos é sinal de interação e de desejo de participar, sem perceber que a negativa comunica recusa.

B Correta

Apontar é uma forma clara de expressar desejo.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter associado olhar para o chão à concentração em uma atividade lúdica, sem perceber que isso não indica desejo de brincar.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter interpretado a imobilidade como calma ou disposição para começar uma brincadeira, quando ela indica ausência de iniciativa.

E Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter achado que qualquer som ou brincadeira vocal expressa vontade de brincar, sem considerar que a alternativa não se refere especificamente a um desejo de brincar.

Por que engana: Confundir gestos que indicam desejo com comportamentos neutros ou negativos, como olhar para o chão ou ficar parado.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

desejo de brincar

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

comunicacao nao verbal · interpretação de gestos

📚 Reveja

Revisar as atividades lúdicas e seus significados.

⚠️ Erro mais comum

Confundir gestos que indicam desejo com comportamentos neutros ou negativos, como olhar para o chão ou ficar parado.

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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