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Lia quer escrever sobre si em um jogo. Qual dado ela não deve compartilhar?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF02CO06

Reconhecer os cuidados com a segurança no uso de dispositivos computacionais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Lia quer escrever sobre si em um jogo. Qual dado ela não deve compartilhar?

  1. A) brinquedo favorito
  2. B) endereço de casa
  3. C) jogo favorito
  4. D) fruta favorita
  5. E) cor favorita

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede o dado que Lia NÃO deve compartilhar ao escrever sobre si em um jogo, ou seja, uma informação que possa colocar sua segurança em risco.
  2. Analisando as alternativas, o endereço de casa permite localizar a pessoa fisicamente, por isso é um dado pessoal sensível que não deve ser divulgado em ambientes virtuais, especialmente em jogos com pessoas desconhecidas. Essa é a alternativa correta (B).
  3. A alternativa A está errada porque o brinquedo favorito é uma preferência pessoal que não identifica nem localiza a criança.
  4. A alternativa C está errada porque o jogo favorito é um gosto geral que não expõe dados de localização ou identidade.
  5. A alternativa D está errada porque a fruta favorita é uma preferência inofensiva que pode ser compartilhada sem riscos.
  6. A alternativa E está errada porque a cor favorita é uma informação pessoal, mas sem qualquer risco de localização ou identificação.
  7. Conclusão: entre as opções, somente o endereço de casa é um dado de identificação e localização que deve ser preservado, enquanto os demais são gostos pessoais que podem ser compartilhados com segurança.

💡 Dica: Identifique qual opção revela uma informação pessoal que pode comprometer a segurança de Lia.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter achado que qualquer informação pessoal deve ser guardada em segredo, inclusive preferências inofensivas como brinquedos favoritos.

Por que engana: O aluno pode considerar todas as opções igualmente seguras ou escolher uma preferência pessoal, sem reconhecer que o endereço residencial é uma informação sensível.

B Correta

O endereço de casa mostra onde a criança mora e deve ser protegido. As outras opções falam de gostos ou objetos, sem revelar onde ela mora.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter confundido privacidade com a ideia de não falar sobre gostos e interesses, achando que o jogo favorito seria um dado sensível.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter pensado que qualquer dado pessoal, até uma preferência alimentar, deve ser omitido em perfis de jogos, sem distinguir o que oferece risco.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter considerado que a cor favorita é um dado íntimo que não deve ser revelado, sem perceber que não há risco de localização ou identificação.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação baixo
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

Proteção de dados pessoais

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

Identificação de dados pessoais · Segurança em ambientes digitais

📚 Reveja

Revise quais informações pessoais devem ser mantidas em segurança ao usar jogos e ambientes digitais.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode considerar todas as opções igualmente seguras ou escolher uma preferência pessoal, sem reconhecer que o endereço residencial é uma informação sensível.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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