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Arte Ensino Fundamental Artes integradas Tecnologias e Criação Artística 98 questões

98 Questões de Tecnologias e Criação Artística

Veja 2 questões-amostra de Tecnologias e Criação Artística com análise pedagógica completa, para Ensino Fundamental e alinhadas à BNCC. Gere a prova inteira com as 98 questões em 30 segundos.

Sobre estas questões de Tecnologias e Criação Artística

Esta página reúne 98 questões de Tecnologias e Criação Artística voltadas para Ensino Fundamental, dentro da unidade temática Artes integradas, todas alinhadas à BNCC. Abaixo você encontra 2 questões-amostra com a análise pedagógica completa (gabarito comentado, ficha pedagógica e resolução passo a passo) — uma prévia do que o GeraProva monta automaticamente para a prova inteira.

O que estas questões cobram: tecnologia na arte; instalações artísticas contemporâneas; expressão artística e tecnologia; software de edição de imagem.

Objetivos pedagógicos principais: avaliacao.

10
Questões na página
5F · 5M · 0D
Distribuição de dificuldade
2
Contextualizadas
3
Interdisciplinares
1
Boas pra simulado
10
Boas pra diagnóstico
🧠 Habilidades cognitivas (Bloom): Lembrar, Aplicar, Compreender
🎯 Tipos de raciocínio exigidos: Dedutivo

Como usar: professores podem aplicar estas questões diretamente em avaliações, usar como material de apoio em aula, ou gerar uma prova personalizada com o GeraProva escolhendo dificuldade, quantidade e formato. Alunos podem usar para revisão ativa, praticando a resolução antes de ver o gabarito comentado.

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Questão 1BNCC EF15AR26Fácil🧠 Aplicar⏱ curto

Qual das opções abaixo representa uma forma de tecnologia que pode ser utilizada na criação artística?

  1. A) Papel e lápis
  2. B) Software de edição de imagens
  3. C) Tintas a óleo
  4. D) Tecido e linha
  5. E) Tela de pintura
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

tecnologia na arte

💡 Dica de resolução

Pense em exemplos de tecnologia na arte.

✅ Resposta correta: B

Programas de edição são uma aplicação de tecnologia na arte moderna.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Embora sejam ferramentas artísticas, não são consideradas tecnologias.
❌ C) Tintas são materiais artísticos, não tecnológiacos.
❌ D) Materiais para costura, não são típicos de tecnologias.
❌ E) Um suporte físico, não uma tecnologia.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar as diferentes formas de tecnologia utilizadas na criação artística.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Aplicar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Questão 2BNCC EF15AR26Média🧠 Lembrar⏱ curto

As instalações artísticas contemporâneas geralmente incorporam qual destes elementos?

  1. A) Pinturas clássicas
  2. B) Interatividade com o público
  3. C) Apenas esculturas
  4. D) Materiais naturais
  5. E) Exclusão do espectador
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

instalações artísticas contemporâneas

💡 Dica de resolução

Pense nos elementos que compõem as instalações artísticas.

✅ Resposta correta: B

A interatividade é uma característica comum na arte contemporânea.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) As instalações são modernas e não se restringem a estilos tradicionais.
❌ C) As instalações podem incluir diversas formas de arte, não apenas esculturas.
❌ D) Materiais naturais podem ser utilizados, mas não é uma regra.
❌ E) As instalações geralmente buscam envolver o espectador.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os elementos que caracterizam as instalações artísticas contemporâneas.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Habilidades BNCC trabalhadas nesta página
As questões desta página desenvolvem as seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular:
EF15AR26Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.

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Sobre estas questões

Todas as questões foram geradas e revisadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente. Para gerar provas completas, atividades e planos de aula personalizados, veja os planos do GeraProva.

Perguntas frequentes

Posso usar estas questões com meus alunos?

Sim, você pode imprimir, adaptar ou incluir em suas provas livremente. As questões são de uso educacional gratuito para professores.

Como gerar uma prova completa com estas questões?

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As questões estão alinhadas à BNCC?

Sim. Todas as questões são classificadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente ao assunto e série.

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