GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
BNCC

Atividades sobre Lutas do mundo com gabarito — 8º ano, 9º ano (EF89EF18)

Atividades sobre Lutas do mundo com gabarito — 8º ano, 9º ano (EF89EF18)

Quando a EF89EF18 aparece no planejamento, eu sei que não basta separar uma aula de golpes, posições ou regras de uma modalidade. O desafio é transformar um código da BNCC em conversa, pesquisa, movimento e reflexão que façam sentido para a turma. Afinal, lutas chegam à escola carregadas de histórias, identidades, preconceitos e imagens prontas que os alunos veem nas redes, nos filmes e nas transmissões esportivas.

Para o 8º e o 9º ano, eu procuro partir do que a turma já conhece e ampliar esse repertório. A capoeira, por exemplo, abre caminhos potentes para falar de resistência e cultura brasileira; outras lutas permitem discutir origem, mudanças nas regras, competições e mídia. Abaixo, reuni propostas práticas e seis questões para apoiar a avaliação.

O que a habilidade EF89EF18 pede, de verdade?

Na prática, esta habilidade pede que meus alunos percebam que uma luta não nasceu pronta como esporte de televisão. Eles precisam discutir como uma ou mais lutas foram criadas em contextos culturais específicos, quais grupos as praticavam e quais sentidos tinham originalmente. Também devem analisar o processo de esportivização: quando surgem regras padronizadas, federações, campeonatos, categorias e critérios de vitória. Por fim, precisam olhar criticamente para a midiatização, isto é, para como TV, internet, influenciadores e grandes eventos apresentam essas práticas, às vezes valorizando-as, às vezes simplificando-as ou reforçando estereótipos. O ponto central não é decorar datas ou nomes de golpes: é relacionar história, cultura, esporte e mídia, respeitando os povos e comunidades de origem. Para isso, vale comparar uma roda de capoeira, por exemplo, com sua presença em eventos, academias, reportagens e redes sociais.

“Discutir as transformações históricas, o processo de esportivização e a midiatização de uma ou mais lutas, valorizando e respeitando as culturas de origem.”

Essa é uma habilidade da unidade temática Lutas, no objeto de conhecimento Lutas do mundo. Se eu quiser conferir o recorte completo e acessar o banco disponível, uso a consulta completa do código EF89EF18.

Como trabalhar EF89EF18 em sala?

  1. Mapa de origens e trajetórias. Divido a turma em grupos e proponho que pesquisem capoeira, judô, taekwondo, muay thai, kung fu ou outra luta presente na comunidade. Em uma folha, registram lugar de origem, contexto histórico, valores, transformações e como ela aparece hoje na mídia. Não precisa de computador para todos: posso levar textos curtos impressos e organizar uma roda de socialização.
  2. Antes e depois da esportivização. Escolho uma luta e monto duas colunas no quadro: “prática cultural/original” e “modalidade esportiva atual”. A turma compara objetivos, regras, vestimentas, espaços, formas de ensino e presença de competição. O cuidado aqui é não tratar a versão esportiva como melhor ou mais evoluída: ela é uma transformação histórica, não a única forma legítima de praticar.
  3. Leitura crítica de mídia. Peço que os estudantes analisem uma postagem, manchete ou trecho de transmissão sobre lutas. Quem aparece? Que linguagem é usada? Há foco apenas em violência, nocaute e rivalidade? A cultura de origem é explicada? Essa atividade funciona até com uma descrição oral de uma reportagem, quando a escola não tem internet disponível.
  4. Vivência com regras de cuidado. Em vez de simular combate, organizo atividades de oposição com distância, equilíbrio, atenção e cooperação, sem golpes e sem contato de risco. Depois, conecto a experiência ao respeito às regras e aos colegas. A vivência corporal ganha sentido quando vem acompanhada da conversa sobre pertencimento, diversidade e segurança.

Como avaliar essa habilidade?

Uma boa questão de EF89EF18 precisa cobrar relações: entre luta e cultura, entre mudanças históricas e esportivização, ou entre mídia e a imagem que os alunos constroem das práticas corporais. Eu evito avaliação que pergunte só “qual é o país de origem?” sem exigir interpretação. Uma situação, uma imagem descrita, um trecho de notícia ou a comparação entre dois contextos produz respostas mais consistentes.

Também tomo cuidado para não reduzir todas as lutas à competição ou à defesa pessoal. Outro erro comum é usar linguagem que associa luta automaticamente à violência, ignorando regras, valores, rituais, música, memória e modos de vida. Na correção, observo se o estudante reconhece as culturas de origem, evita estereótipos e argumenta com base no que estudamos. As seis questões abaixo podem compor uma sondagem, uma atividade de revisão ou uma prova; no acervo, o GeraProva reúne 83 questões alinhadas a esse código.

Questões prontas de EF89EF18 (com gabarito comentado)

1. A capoeira reúne movimentos de luta, dança, música e jogo. No Brasil, ela foi praticada por grupos que usavam essa manifestação para manter tradições, fortalecer vínculos e enfrentar situações de opressão. Com o tempo, passou a ser reconhecida como parte importante da cultura brasileira.

Identifique a origem da capoeira e sua importância cultural no Brasil.

  • A) Africana; expressão de resistência, memória e identidade cultural no Brasil. A capoeira foi desenvolvida no Brasil por africanos escravizados e seus descendentes, reunindo elementos de diferentes culturas africanas. Ela funciona como resistência, preservação de tradições e construção de identidade cultural.
  • B) Europeia; prática voltada ao treinamento militar e sem papel relevante na cultura brasileira. A origem indicada é incorreta e a alternativa ignora a relação da capoeira com resistência e preservação cultural.
  • C) Americana; atividade de lazer criada recentemente e sem ligação com situações de opressão. A capoeira não é uma atividade recente e sua história está ligada a experiências de opressão e resistência.
  • D) Indígena; tradição ligada a cerimônias comunitárias e sem influência na formação cultural brasileira. A alternativa atribui uma origem incorreta e nega a importância da capoeira na cultura brasileira.
  • E) Asiática; método de defesa pessoal criado para competições e sem relação com tradições brasileiras. Ela desconsidera a formação histórica da capoeira e a reduz indevidamente a uma modalidade competitiva.

2. Qual é a relação entre os jogos populares e a identidade cultural de um povo?

  • A) Não têm relação. Jogos populares refletem aspectos da cultura e da história de um povo.
  • B) Apenas entretenimento. Além de divertir, eles possuem valor histórico, social e identitário.
  • C) Refletem valores culturais. Jogos expressam costumes, memórias e tradições de um povo.
  • D) São universais. Embora possa haver semelhanças, cada povo tem jogos e sentidos próprios ligados à sua cultura.
  • E) São só para crianças. Jogos populares podem envolver pessoas de diferentes idades e gerações.

3. Identifique a importância dos jogos indígenas na preservação da cultura brasileira.

  • A) Não têm importância. Jogos indígenas são fundamentais para a valorização das culturas indígenas.
  • B) Apenas recreativos. Eles também têm valor cultural e educativo, para além da recreação.
  • C) Transmitem tradições. Esses jogos contribuem para transmitir valores e conhecimentos culturais.
  • D) Exclusivo de uma tribo. Diferentes povos indígenas possuem jogos específicos; não se trata de uma única tradição.
  • E) Desconhecidos pela população. Eles fazem parte importante do patrimônio cultural brasileiro, ainda que precisem de maior visibilidade.

4. Como as lutas podem ser vistas como uma forma de expressão cultural?

  • A) Elas não têm relação com a cultura. Lutas estão diretamente ligadas à cultura e à história de diferentes povos.
  • B) Elas são apenas esportes sem valor cultural. Mesmo quando esportivizadas, carregam significados culturais importantes.
  • C) Elas podem representar a história e tradições de um grupo. Muitas lutas expressam memórias, valores e tradições culturais.
  • D) Elas são práticas universais sem variações culturais. Cada luta tem particularidades relacionadas a seus contextos de origem.
  • E) Elas servem apenas para competição. Também são formas de expressão, identidade e convivência.

5. Como a luta pode ser uma forma de expressão cultural e enfrentar preconceitos?

  • A) A luta não tem relação com a cultura. Lutas são profundamente relacionadas à cultura de diferentes povos.
  • B) A luta é apenas uma competição. Ela pode ser esporte, mas também expressão cultural e espaço educativo.
  • C) Lutas podem promover a aceitação cultural. Ao conhecer e respeitar diferentes práticas, a turma combate preconceitos e valoriza a diversidade.
  • D) As lutas não enfrentam preconceitos sociais. Elas podem ser formas de resistência e de valorização cultural.
  • E) Lutas são irrelevantes para cultura. Elas refletem e também ajudam a construir culturas e identidades.

6. Como a prática de lutas pode ajudar a combater preconceitos?

  • A) Eliminando a diversidade. Combater preconceitos exige respeitar a diversidade, e não eliminá-la.
  • B) Promovendo estereótipos. Estereótipos reforçam preconceitos em vez de enfrentá-los.
  • C) Incentivando a amizade. Práticas orientadas por respeito podem fortalecer amizade, inclusão e convivência.
  • D) Focando em rivalidades. Rivalidades podem ampliar conflitos e preconceitos.
  • E) Desencorajando a inclusão. A inclusão é fundamental para uma prática educativa das lutas.

Próximos passos

Eu começaria com uma pesquisa curta, uma conversa bem mediada e uma questão diagnóstica. Depois, ajustaria a avaliação ao repertório que a turma construiu. Para criar versões de prova, selecionar itens e organizar gabaritos, vale conhecer o gerador de provas do GeraProva e fazer seu cadastro grátis.

Use estas questões como ponto de partida e adapte exemplos, textos e debates à realidade dos seus estudantes. O mais importante é ensinar lutas com segurança, respeito e escuta das culturas que lhes deram origem.

Artigos relacionados

0 comentários

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.