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Atividades de Funções e usos da língua inglesa: convivência e colaboração em sala de aula para o 3º ano com gabarito

Reuni atividades de Língua Inglesa para o 3º ano sobre convivência, comunicação e colaboração. As oito questões vêm com alternativas e gabarito comentado para apoiar sua revisão e avaliação.

Atividades de Funções e usos da língua inglesa: convivência e colaboração em sala de aula para o 3º ano com gabarito

Quando trabalho funções e usos da língua inglesa com uma turma de 3º ano, procuro aproximar as frases de situações que as crianças reconhecem: apresentar-se, perguntar sobre gostos, conversar durante um jogo e ouvir a opinião de um colega. O objetivo não é apenas identificar palavras isoladas, mas perceber para que uma fala serve naquele contexto. Uma pergunta pode convidar alguém a participar, pedir uma explicação ou buscar uma informação específica.

Na prática, alterno escuta, leitura e pequenas interações para que os alunos relacionem o inglês à convivência. Jogos de tabuleiro e conversas sobre animais ou férias oferecem contextos simples para observar se a turma entende a ideia principal e escolhe uma resposta coerente. A seguir, organizei explicações e questões com gabarito comentado que você pode usar para ensinar, revisar ou adaptar à sua turma.

O que o aluno de 3º ano precisa saber sobre Funções e usos da língua inglesa: convivência e colaboração em sala de aula

No 3º ano, o aluno precisa reconhecer que usamos a língua inglesa para interagir em situações cotidianas, e não apenas para repetir palavras. Isso envolve compreender frases curtas, identificar a ideia principal de uma mensagem oral ou escrita e escolher perguntas e respostas adequadas ao assunto. Em uma conversa, pode praticar apresentações simples, como “Hello, I’m Jane”, perguntar sobre atividades de que alguém gosta e responder a perguntas sobre preferências ou destinos. Em jogos, é importante compreender instruções e regras, sugerir uma jogada e convidar o parceiro a opinar, por exemplo com “What do you think?”. Também faz parte dessa aprendizagem ouvir uma opinião, perguntar o motivo com “Why do you think that?” e considerar a informação que o colega compartilha. O foco está em relacionar a expressão ao contexto: perceber quem fala, o que deseja comunicar e qual resposta mantém a troca. Assim, o inglês funciona como ferramenta de comunicação, convivência e colaboração.

O que ele precisa saber antes

Para acompanhar estas atividades, vale retomar vocabulário básico relacionado a jogos, animais, lugares de férias e atividades de lazer. Não é necessário que a turma domine listas extensas: o importante é reconhecer palavras familiares dentro de frases simples. Por exemplo, identificar “game”, “play”, “animal” ou “beach” pode ajudar o aluno a localizar o tema de uma conversa.

Também ajudam estruturas de apresentação pessoal e perguntas simples sobre gostos, como “What do you like to do?” e “What is your favorite animal?”. Nas situações de jogo, retome expressões para apresentar uma ideia e convidar o colega a participar, além de palavras usadas para compreender regras. Se houver questões com áudio, faça uma breve preparação para escutar a mensagem inteira e buscar a ideia central, em vez de tentar traduzir cada palavra. Esses pré-requisitos permitem que o aluno use pistas do contexto para entender a finalidade das falas.

Onde os alunos mais erram

Um erro recorrente nessas situações é escolher uma alternativa porque ela repete uma palavra ou parece interessante, sem verificar se responde ao que foi perguntado. No áudio sobre amigos que brincam, conversam e riem, por exemplo, a palavra “game” pode levar a imaginar que o objetivo é aprender vocabulário, competir ou praticar matemática. Mas são as ações descritas — brincar juntos, conversar e rir — que indicam socialização e diversão. A mesma atenção é necessária quando várias características aparecem num texto: ser gratuito, popular ou ter imagens chamativas não significa que esses sejam os motivos escolhidos pelos falantes.

Outro ponto de atenção é confundir o tema de uma conversa com a informação solicitada. Se a pergunta começa com “Where”, ela pede um lugar; uma resposta sobre quando viajar, com quem ir ou por que gostar de férias não informa um destino. Em perguntas sobre animais, o aluno pode selecionar comida ou filmes, que são temas conhecidos, mas não correspondem ao assunto proposto. Nas interações, também pode escolher uma frase relacionada ao contexto geral, porém inadequada para a intenção: uma ordem unilateral não convida o parceiro a decidir; uma fala sobre o passado não propõe a próxima jogada; uma pergunta sobre o horário da aula não pede a justificativa de uma opinião.

As questões também permitem observar se a turma compreende a colaboração como uma ação concreta: escutar o colega, consultar as regras juntos e trocar ideias antes de decidir. Diante de uma dúvida sobre as regras, continuar adivinhando ou inventar uma regra sem acordo não resolve o problema apresentado. Vale ajudar os alunos a procurar no enunciado a intenção comunicativa e, depois, conferir se a alternativa escolhida realmente a atende.

Como trabalhar em sala

  • Faça escutas com um objetivo claro: antes de reproduzir uma fala curta, diga à turma que a tarefa será descobrir o motivo principal ou o que as pessoas fazem juntas. Depois da escuta, peça que os alunos apontem as palavras ou ações que sustentam a resposta. Se não houver áudio disponível, você pode ler a frase em voz alta, mantendo o foco na compreensão oral.
  • Pratique perguntas e respostas em duplas: escreva no quadro modelos como “What do you like to do?” e “What is your favorite animal?”. Em pares, cada aluno pergunta e escuta a resposta do colega. Depois, trocam os papéis. O propósito é reconhecer a função das perguntas e responder de modo relacionado, sem exigir conversas longas.
  • Simule decisões durante um jogo: use um jogo de tabuleiro que a turma já conheça ou desenhe um percurso simples no quadro. Convide os alunos a sugerir a próxima jogada com “I think we should…” e a incluir “What do you think?”. Assim, a turma pratica uma opinião e um convite à participação em vez de tratar a decisão como ordem.
  • Leia as perguntas procurando pistas: destaque palavras como “where”, “why” e “what”. Peça que os alunos expliquem, em português ou inglês, se a pergunta busca um lugar, uma razão ou uma atividade. Em seguida, compare respostas possíveis e discuta por que uma informação verdadeira pode não responder ao que foi perguntado.
  • Combine a leitura das regras: apresente uma regra curta de um jogo conhecido e peça que os alunos a leiam em dupla. Se surgir uma dúvida, incentive-os a reler e conversar antes de decidir como continuar. A atividade conecta compreensão de inglês à colaboração e à busca de consenso.

Questões prontas de Funções e usos da língua inglesa: convivência e colaboração em sala de aula para o 3º ano (com gabarito comentado)

Use as questões como estão ou selecione algumas para uma atividade de revisão. Nas alternativas, o comentário explica não apenas o gabarito, mas também o motivo de cada opção não correta, para que você possa retomar estratégias de leitura, escuta e interação.

Questão 1 — Ouça a fala sobre um jogo. Qual é o principal objetivo do jogo?

Audio: In this game, friends play together, talk, and laugh.

  • ❌ A) To practice math skills. A fala não menciona matemática; a alternativa acrescenta uma finalidade que não aparece no áudio.
  • ❌ B) To learn a new language. O áudio não diz que o jogo ensina uma língua. É importante não escolher uma possibilidade apenas porque o contexto é uma atividade.
  • ❌ C) To memorize vocabulary. Não há menção a aprender ou memorizar palavras.
  • ✅ D) To socialize and have fun. Os amigos brincam juntos, conversam e riem. Essas ações indicam convivência e diversão.
  • ❌ E) To compete against each other. A descrição destaca que os amigos fazem atividades juntos, não que o objetivo seja competir entre si.

Gabarito comentado: D. Oriente os alunos a se concentrarem no que as pessoas fazem no áudio, em vez de deduzirem o propósito apenas pela palavra “game”.

Questão 2 — Durante um jogo de tabuleiro, qual frase propõe uma jogada estratégica e convida o parceiro a participar da decisão?

A peça azul pode chegar à ponte e marcar três pontos; a vermelha só pode avançar um espaço e não marcaria pontos. É sua vez, mas você quer ouvir a opinião do parceiro.

  • ❌ A) Move the blue piece to the bridge. That is my decision. Embora indique uma jogada possível, a frase dá uma ordem e fecha a decisão, sem convidar o parceiro a opinar.
  • ❌ B) The red piece can move one space. What do you think? A pergunta convida o colega a falar, mas a frase apenas informa uma possibilidade e não propõe qual jogada escolher.
  • ✅ C) I think we should move the blue piece to the bridge. What do you think? “I think” apresenta uma opinião, “should” sugere a ação e a pergunta final chama o parceiro para participar.
  • ❌ D) I moved the blue piece to the bridge. What do you think? “Moved” indica que a jogada já foi feita. A situação pede uma decisão sobre o próximo movimento.
  • ❌ E) We should have moved the blue piece to the bridge. What do you think? “Should have moved” se refere a algo que deveria ter acontecido antes, não propõe a próxima jogada.

Gabarito comentado: C. A resposta precisa cumprir duas funções: sugerir uma jogada coerente com as informações do tabuleiro e abrir espaço para a opinião do parceiro.

Questão 3 — Em uma festa de aniversário, como você se apresentaria e perguntaria sobre o que os outros gostam de fazer?

  • ✅ A) Hello, I’m Jane. What do you like to do? A frase apresenta a pessoa e faz uma pergunta ampla sobre atividades de que o interlocutor gosta.
  • ❌ B) Hey, what’s up? É uma saudação informal, mas não informa o nome nem pergunta sobre o que a pessoa gosta de fazer.
  • ❌ C) I am Jane. Do you like pizza? A apresentação está presente, mas a pergunta se limita a um alimento e não pergunta sobre interesses ou atividades em geral.
  • ❌ D) What’s your favorite color? A pergunta pode iniciar uma conversa sobre cores, mas não atende ao pedido de se apresentar e perguntar do que os outros gostam de fazer.
  • ❌ E) I’m Jane, bye! A pessoa diz o nome, mas encerra a conversa em vez de iniciar uma troca de ideias.

Gabarito comentado: A. Para resolver, confira se a alternativa inclui tanto uma apresentação quanto uma pergunta sobre atividades de que a outra pessoa gosta.

Questão 4 — Em um jogo de sala, os alunos precisam perguntar aos colegas sobre seus animais favoritos. Qual é uma boa pergunta?

  • ❌ A) What is your favorite food? A pergunta trata de comida, não de animais.
  • ❌ B) What is your favorite movie? A pergunta trata de filmes, que não são o tema proposto.
  • ✅ C) What is your favorite animal and why? A pergunta se refere diretamente a animais e ainda pode convidar o colega a explicar sua preferência.
  • ❌ D) How many brothers do you have? A pergunta é sobre irmãos, não sobre o animal favorito.
  • ❌ E) Where do you live? A pergunta busca saber onde a pessoa mora e não corresponde ao assunto do jogo.

Gabarito comentado: C. A estratégia é comparar o tema indicado no enunciado com o assunto de cada pergunta. Nem toda pergunta útil numa conversa serve para esta atividade específica.

Questão 5 — Qual resposta indica diretamente um destino de férias preferido?

Em uma entrevista, a pergunta é: “Where do you like to go on vacation?” Nesse caso, “where” pergunta por um destino e “like to” expressa preferência.

  • ❌ A) I like traveling in July because the weather is pleasant. A resposta informa quando a pessoa gosta de viajar, não um destino.
  • ❌ B) I like relaxing because vacations help me forget my routine. A resposta fala de uma atividade ou finalidade das férias, mas não indica um lugar.
  • ❌ C) I like traveling with cousins because we always have fun. A resposta informa com quem a pessoa prefere viajar, sem dizer para onde vai.
  • ❌ D) I usually travel twice a year because I enjoy exploring. A resposta indica a frequência das viagens, mas não apresenta um destino específico.
  • ✅ E) I like going to the beach because I enjoy swimming. “Going to the beach” indica um lugar, respondendo à pergunta iniciada por “Where”.

Gabarito comentado: E. Retome o sentido da palavra interrogativa: “where” pede um local. Uma resposta pode estar relacionada a férias e ainda assim não responder sobre o destino.

Questão 6 — Mia diz: “Let’s play Team Stars! It is free, popular, and easy to win. It has bright pictures, too. But we want to play because we can help each other.” Qual razão os falantes dão para querer jogar?

  • ❌ A) It has bright pictures. As imagens aparecem como característica, mas a frase final informa a razão escolhida pelos falantes.
  • ✅ B) They can help each other. É o motivo expresso: eles querem jogar porque podem ajudar uns aos outros.
  • ❌ C) It is a popular game. Popularidade é uma informação mencionada, mas não é a razão apresentada na última frase.
  • ❌ D) It is easy to win. Essa característica aparece no texto, mas não explica o motivo declarado pelos falantes.
  • ❌ E) It is free to play. O jogo ser gratuito é um detalhe positivo, mas os falantes dão outro motivo para jogar.

Gabarito comentado: B. A questão distingue características do jogo da razão que os participantes escolhem. Ajude os alunos a prestar atenção à expressão “because” e à informação que vem depois dela.

Questão 7 — Tom e Ana estão jogando um jogo de tabuleiro, mas não entendem as regras. O que devem fazer?

  • ❌ A) Keep playing and guess the rules. Continuar adivinhando não resolve a dúvida e pode deixar os jogadores sem um entendimento comum.
  • ✅ B) Stop and read the rules together. Parar e ler as regras juntos ajuda os dois a compreender como jogar.
  • ❌ C) Let Tom decide all the rules. Dar a Tom o poder de decidir todas as regras exclui Ana e não busca compreender as regras existentes.
  • ❌ D) Make a new rule for the game. Inventar outra regra não esclarece as regras que eles não entenderam e pode gerar desacordo.
  • ❌ E) Leave the game and go home. A opção abandona a brincadeira sem tentar resolver a dificuldade apresentada.

Gabarito comentado: B. A resposta mais adequada é cooperativa e atende ao problema: os dois podem consultar as regras para entender como prosseguir.

Questão 8 — Mia diz: “I think dogs are better than cats.” Tom quer perguntar por que ela pensa assim. Qual é a melhor resposta?

  • ❌ A) Can I borrow your blue pencil? A frase pede um lápis emprestado e não pergunta o motivo da opinião de Mia.
  • ❌ B) Do you have a red backpack? A pergunta é sobre uma mochila, sem relação com a opinião apresentada.
  • ❌ C) Are you going home after school? A frase pergunta se Mia vai para casa depois da aula, não por que ela prefere cães.
  • ❌ D) What time does class start today? A pergunta é sobre o horário da aula e não convida Mia a explicar sua opinião.
  • ✅ E) Why do you think that? A frase pergunta diretamente por que Mia pensa assim e dá continuidade à conversa sobre a opinião dela.

Gabarito comentado: E. A expressão “Why do you think that?” pede uma razão. Além de identificar o sentido da pergunta, vale conversar sobre como pedir explicações com respeito e ouvir a resposta do colega.

Fechamento: leve a comunicação para a prática

Ao revisar as respostas, peça que os alunos expliquem qual pista do enunciado ou da fala ajudou na escolha. Esse passo transforma o gabarito em oportunidade para trabalhar compreensão, vocabulário e convivência. Você pode adaptar os exemplos para uma atividade oral curta ou inserir as questões em uma avaliação de revisão. No gerador de provas do GeraProva, você pode organizar avaliações para sua turma; se ainda não tem uma conta, faça o cadastro grátis.

Espero que estas questões ajudem você a planejar sua próxima aula. Adapte os exemplos ao repertório da turma e use o gabarito como apoio para conversar sobre as escolhas. O GeraProva pode facilitar a preparação de atividades para seus alunos.

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