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Computação2º anoBNCC EF02CO01Média⏱ longo

Explique como a modelagem de objetos pode ser aplicada em um projeto de software, citando um exemplo prático.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF02CO01

Criar e comparar modelos (representações) de objetos, identificando padrões e atributos essenciais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Explique como a modelagem de objetos pode ser aplicada em um projeto de software, citando um exemplo prático.

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

A modelagem de objetos pode ser aplicada em um projeto de software ao criar classes que representam entidades do mundo real. Por exemplo, em um sistema de biblioteca, podemos ter classes como 'Livro', 'Usuário' e 'Empréstimo'. A classe 'Livro' pode ter atributos como título, autor e ISBN, enquanto a classe 'Usuário' pode ter nome e ID. Métodos podem incluir funcionalidades como 'emprestar' e 'devolver'. Isso permite que o programador organize melhor o código, reutilize componentes e compreenda as relações entre diferentes partes do sistema, resultando em um software mais eficiente e fácil de manter.

Explicação

A resposta correta aborda a aplicação prática da modelagem de objetos ao exemplificar com classes que refletem entidades reais, facilitando a compreensão do sistema. Além disso, menciona atributos e métodos, o que demonstra como a estruturação do código pode promover organização e reutilização. Essa abordagem prática ilustra claramente os benefícios da modelagem de objetos em projetos de software.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico alto
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 desafio
🎯 Conceito central

modelagem de objetos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conceito de objeto em computacao · noções básicas de software

📚 Reveja

Revisar os princípios da programação orientada a objetos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir modelagem de objetos com programação imperativa, descrevendo código ao invés de estrutura de objetos.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cientifico

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