Uma corporação internacional de entretenimento lançou um jogo digital simultaneamente em 120 países. O acesso…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Analisar a atuação das corporações internacionais e das organizações econômicas mundiais na vida da população em relação ao consumo, à cultura e à mobilidade.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Uma corporação internacional de entretenimento lançou um jogo digital simultaneamente em 120 países. O acesso inicial era gratuito, mas a empresa oferecia itens virtuais pagos, divulgava transmissões de partidas e firmava parcerias para vender camisetas e outros produtos relacionados. No Brasil, o jogo passou a fazer parte do lazer de muitos adolescentes, que também consumiam conteúdos e mercadorias associados a ele. Considerando a situação apresentada, qual interpretação explica melhor a relação entre a circulação internacional do jogo e os hábitos de consumo dos adolescentes brasileiros?
- A) A corporação transforma o jogo em mercadoria global, usando a circulação digital e estratégias comerciais para ampliar o consumo em diferentes países.
- B) A corporação promove o jogo como intercâmbio cultural entre países, sem relacionar sua circulação internacional às práticas de consumo.
- C) A corporação usa o jogo para eliminar as diferenças culturais entre os países, fazendo com que os adolescentes adotem os mesmos hábitos de consumo.
- D) A corporação amplia a circulação internacional do jogo porque as compras dos adolescentes brasileiros determinam sua distribuição nos demais países.
- E) A corporação mantém o jogo como entretenimento gratuito, sem transformar sua circulação em uma estratégia de venda de mercadorias.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Identifique o foco da questão. O enunciado descreve um jogo digital lançado em 120 países, com itens pagos, divulgação de transmissões e venda de camisetas e outros produtos. Ou seja, o jogo circula globalmente e está ligado a práticas de consumo.
- Analise a relação pedida. A pergunta quer a interpretação que explica a ligação entre a circulação internacional do jogo e o consumo dos adolescentes brasileiros. A ideia central é que o jogo funciona como mercadoria global: a empresa usa a circulação digital e estratégias comerciais (itens pagos, publicidade, parcerias e produtos licenciados) para ampliar o consumo em diferentes países, inclusive no Brasil.
- Conclua. A alternativa A expressa exatamente essa interpretação, por isso ela está correta e coincide com o gabarito oficial.
- Verifique as demais alternativas. A alternativa B está errada porque afirma que a circulação não se relaciona ao consumo, contrariando o enunciado, que liga o jogo a itens pagos e produtos. A alternativa C está errada porque o texto não indica eliminação das diferenças culturais, e sim ampliação do consumo. A alternativa D está errada porque inverte a lógica: são as estratégias da empresa, e não as compras dos brasileiros, que determinam a circulação. A alternativa E está errada porque o jogo, embora tenha acesso gratuito, é explicitamente usado como estratégia de venda de mercadorias.
💡 Dica: focar na estratégia comercial da corporação e impacto local
Alternativa por alternativa
O texto mostra que o jogo circula simultaneamente por vários países e se conecta à venda de itens virtuais, transmissões e produtos relacionados. Assim, a corporação articula circulação midiática e consumo em escala internacional.
O aluno entende o jogo apenas como intercâmbio cultural e ignora que o enunciado descreve itens pagos e produtos vendidos, separando indevidamente a circulação do consumo.
O aluno supõe que a presença global de um produto apaga as diferenças culturais e cria hábitos idênticos em todos os países, uma leitura exagerada que o texto não sustenta.
O aluno inverte a relação causal, imaginando que as compras dos adolescentes brasileiros decidem a distribuição do jogo, quando o enunciado mostra que é a estratégia da empresa que impulsiona a circulação.
O aluno se prende ao fato de o acesso inicial ser gratuito e conclui que não há estratégia comercial, sem perceber que itens pagos, transmissões e parcerias de venda indicam justamente o contrário.
Por que engana: confundir circulação cultural com eliminação de diferenças culturais
Raio-X da questão
globalização e consumo cultural
identificar relação
conceito de mercadoria global · noções básicas de consumo e cultura
estratégias comerciais globais
confundir circulação cultural com eliminação de diferenças culturais
consumo e cultura global
pensamento crítico
final do ensino fund
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