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Em uma partida de videogame online, os dados dos jogadores são enviados pela internet. A criptografia é…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF07CO07

Identificar problemas de segurança cibernética e experimentar formas de proteção.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em uma partida de videogame online, os dados dos jogadores são enviados pela internet. A criptografia é utilizada para proteger essas informações. Qual é a principal função da criptografia nesse contexto?

  1. A) Aumentar a velocidade do jogo.
  2. B) Impedir que jogadores usem cheats.
  3. C) Proteger os dados dos jogadores contra acessos não autorizados.
  4. D) Melhorar a qualidade gráfica do jogo.
  5. E) Conectar jogadores de diferentes países.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta qual é a principal função da criptografia quando os dados de jogadores trafegam pela internet em uma partida online.
  2. Criptografia é o processo de transformar informações em um formato ilegível para quem não possui a chave correta, de modo que apenas o destinatário autorizado consiga interpretá-las.
  3. Essa função é a de proteger os dados contra acessos não autorizados, como a interceptação por terceiros durante a transmissão. Por isso a alternativa C é a correta, e coincide com o gabarito oficial.
  4. A alternativa A está errada, pois a criptografia não aumenta a velocidade do jogo; pelo contrário, ela pode exigir algum processamento adicional.
  5. A alternativa B está errada, pois a criptografia não impede trapaças (cheats), que são controladas por outros mecanismos como validação no servidor e sistemas antitrapaça.
  6. A alternativa D está errada, pois a qualidade gráfica depende do processamento de imagens e da placa de vídeo, não da criptografia.
  7. A alternativa E está errada, pois a conexão entre jogadores de países diferentes é feita por redes e servidores, não pela criptografia.

💡 Dica: Identifique a função da criptografia na proteção de dados.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

Associa a segurança dos dados a desempenho, imaginando que tudo que está 'por trás' do jogo deve acelerá-lo. Não percebe que a criptografia tem objetivo de proteção, não de velocidade.

B Erradaerro: Conceituala que mais engana

Confunde a proteção dos dados transmitidos com o combate a trapaças, achando que criptografar as informações impede qualquer modificação ou uso indevido do jogo pelos jogadores.

Por que engana: Confundir a função da criptografia com melhorias na jogabilidade, como velocidade ou qualidade gráfica.

C Correta

Esse é o principal objetivo da criptografia.

D Erradaerro: Senso comum

Acredita que qualquer tecnologia presente no jogo influencia a parte visual, associando criptografia a processamento gráfico por um raciocínio intuitivo ligado à palavra 'jogo'.

E Erradaerro: Interpretação

Interpreta a palavra 'conectar' do enunciado de forma literal, achando que a criptografia é o recurso que liga os jogadores, quando na verdade ela apenas protege a comunicação já estabelecida pela rede.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

função da criptografia

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

função da criptografia · segurança da informação

📚 Reveja

Revisar os conceitos de criptografia e sua aplicação em segurança de dados.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a função da criptografia com melhorias na jogabilidade, como velocidade ou qualidade gráfica.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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