Na aula de Computação, a professora mostrou partes de um jogo digital: gráficos, animações, sons, teclado…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Conhecer os componentes básicos de dispositivos computacionais, entendendo os princípios de seu funcionamento.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Na aula de Computação, a professora mostrou partes de um jogo digital: gráficos, animações, sons, teclado, mouse, sistema operacional e placa de vídeo. Qual item mostra a parte visual do jogo?
- A) Sistema operacional
- B) Gráficos e animações
- C) Som e música
- D) Teclado e mouse
- E) Placa de vídeo
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A pergunta pede o item que representa a parte visual do jogo, ou seja, aquilo que o jogador enxerga na tela.
- Entre os elementos citados no enunciado (gráficos, animações, sons, teclado, mouse, sistema operacional e placa de vídeo), os que aparecem na tela são os gráficos e as animações, que são imagens e movimentos exibidos.
- A alternativa B, Gráficos e animações, reúne exatamente esses dois elementos visuais, por isso está correta e coincide com o gabarito oficial.
- A alternativa A está errada porque o sistema operacional é o software que gerencia o computador e não é uma parte visual do jogo.
- A alternativa C está errada porque som e música são percebidos pela audição, não pela visão.
- A alternativa D está errada porque teclado e mouse são dispositivos de entrada usados para controlar o jogo, não para exibi-lo.
- A alternativa E está errada porque a placa de vídeo é um componente de hardware que processa as imagens, mas não é a parte visual em si que o jogador vê.
💡 Dica: Liste os principais componentes do software de um jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter achado que, como o sistema operacional aparece na tela do computador, ele faz parte da parte visual do jogo. Confunde o ambiente onde o jogo roda com o conteúdo do jogo.
Gráficos e animações formam a parte visual do jogo, que aparece na tela. Os outros itens são sons, equipamentos ou programas de apoio.
O aluno pode ter associado o jogo a tudo que se percebe com os sentidos, sem separar o que é visual do que é sonoro. Confunde a parte sonora com a parte visual.
O aluno pode ter pensado que teclado e mouse fazem parte do jogo por serem usados enquanto se joga. Confunde dispositivos de controle com elementos visuais do jogo.
O aluno pode ter achado que a placa de vídeo é a parte visual por ser o componente ligado à imagem. Confunde o hardware que processa a imagem com a imagem que o jogador vê.
Raio-X da questão
elementos de software de jogos
avaliacao
elementos de software · tipos de jogos digitais
Revisar os componentes e funções de um software de jogo.
Confundir os elementos do software com os dispositivos de entrada e saída, como teclado e mouse.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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