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Computação7º anoBNCC EF69CO11Difícil⏱ medio

Um estudante deseja criar um blog sobre videogames. Quais são algumas práticas éticas que ele deve seguir?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69CO11

Apresentar conduta e linguagem apropriadas ao se comunicar em ambiente digital, considerando a ética e o respeito.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Um estudante deseja criar um blog sobre videogames. Quais são algumas práticas éticas que ele deve seguir?

  1. A) Usar imagens de jogos sem créditos.
  2. B) Criticar jogos sem embasamento.
  3. C) Citar fontes de informações e respeitar direitos autorais.
  4. D) Publicar opiniões sem considerar outras perspectivas.
  5. E) Compartilhar conteúdo de outros blogs sem permissão.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. A pergunta pede práticas éticas que um estudante deve seguir ao criar um blog sobre videogames, ou seja, condutas que respeitem o trabalho alheio, a verdade e o público leitor.
  2. Resolva por conta própria. Ética na produção de conteúdo envolve dar crédito a quem produziu as informações e as imagens, respeitar os direitos autorais e não se apropriar de obras de terceiros sem autorização. A alternativa C reúne exatamente essas duas condutas: citar fontes e respeitar direitos autorais.
  3. Analise as demais alternativas. A alternativa A é antiética porque usar imagens sem créditos é uma forma de apropriação indevida do trabalho de outras pessoas. A alternativa B é antiética porque críticas sem embasamento espalham desinformação e podem prejudicar injustamente os desenvolvedores. A alternativa D é antiética porque ignorar outras perspectivas revela falta de respeito ao debate e ao leitor. A alternativa E é antiética porque copiar conteúdo de outros blogs sem permissão viola direitos autorais.
  4. Compare com o gabarito oficial. O gabarito oficial é C, coincidindo com a resolução obtida de forma independente.

💡 Dica: Liste práticas éticas relacionadas à criação de conteúdo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode achar que usar imagens é aceitável desde que o conteúdo seja do próprio blog, sem perceber que imagens de jogos têm autoria e precisam de crédito.

Por que engana: O aluno pode confundir práticas éticas com ações que não respeitam direitos autorais, como usar imagens sem créditos.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno pode entender que opinar livremente sobre jogos é sempre permitido, mesmo sem fundamento, ignorando que críticas devem ser embasadas e responsáveis.

C Correta

Citar fontes é uma prática ética e respeitosa.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode confundir liberdade de expressão com ausência de responsabilidade, achando que a própria opinião dispensa a consideração de outros pontos de vista.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode achar que conteúdo publicado na internet é de uso livre, ou que basta citar a origem para copiar sem permissão, desconsiderando a necessidade de autorização.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

práticas éticas em blogs

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

direitos autorais · ética na comunicação

📚 Reveja

Revisar as diretrizes de ética na criação de conteúdo online.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir práticas éticas com ações que não respeitam direitos autorais, como usar imagens sem créditos.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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