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Computação2ª sérieBNCC EM13CO01Média⏱ medio

O que é um algoritmo? Defina e dê um exemplo de como ele pode ser utilizado em um jogo.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13CO01

Explorar e construir a solução de problemas por meio da reutilização de partes de soluções existentes.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

O que é um algoritmo? Defina e dê um exemplo de como ele pode ser utilizado em um jogo.

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

Um algoritmo é uma sequência de passos bem definidos para resolver um problema ou realizar uma tarefa. Um exemplo de algoritmo em um jogo é o conjunto de instruções para movimentar um personagem, como: "se a tecla 'cima' for pressionada, mover para cima".

Explicação

A definição de algoritmo apresentada é clara e concisa, destacando a importância de uma sequência de passos para a resolução de problemas. O exemplo dado ilustra de forma prática como um algoritmo pode ser aplicado em um contexto de jogo, facilitando a compreensão do conceito. Além disso, a relação entre a ação do jogador e a resposta do personagem demonstra a funcionalidade dos algoritmos na programação de jogos.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico alto
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

definição de algoritmo

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

noções de programação · lógica de programação

📚 Reveja

Revisar o conceito de algoritmo e suas aplicações em jogos.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir algoritmo com simples sequência de passos, sem entender sua aplicação prática em jogos.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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