Como os ambientes digitais podem ajudar na solução de problemas sociais em sua comunidade?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Apresentar conduta e linguagem apropriadas ao se comunicar em ambiente digital, considerando a ética e o respeito.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Como os ambientes digitais podem ajudar na solução de problemas sociais em sua comunidade?
- A) Não ajudam em nada.
- B) Facilitam a disseminação de informações.
- C) Servem apenas para entretenimento.
- D) Impedem a comunicação entre as pessoas.
- E) Desencorajam ações coletivas.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A pergunta pede como os ambientes digitais podem ajudar na solução de problemas sociais, ou seja, uma função positiva que eles podem desempenhar na comunidade.
- Analisando as alternativas, a B afirma que eles facilitam a disseminação de informações. Isso é coerente: a rápida circulação de informações permite que moradores conheçam um problema, divulguem denúncias, organizem mutirões, mobilizem apoio e cobrem providências das autoridades.
- A alternativa A está errada porque nega qualquer contribuição dos ambientes digitais, o que contraria o próprio enunciado, que pressupõe uma ajuda possível.
- A alternativa C está errada porque reduz o papel dos ambientes digitais ao entretenimento, ignorando seu uso para fins comunitários e cívicos.
- A alternativa D está errada porque, ao contrário, os ambientes digitais tendem a ampliar e facilitar a comunicação entre pessoas, inclusive entre vizinhos.
- A alternativa E está errada porque a mobilização digital costuma estimular e não desencorajar ações coletivas, como abaixo-assinados e campanhas online.
- Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial. A análise é a mesma do ponto de vista pedagógico, pois a questão é de compreensão de texto e de conhecimento sobre o papel social das tecnologias.
💡 Dica: Pense em exemplos práticos de uso de tecnologia na sua comunidade.
Alternativa por alternativa
O aluno pode acreditar que a tecnologia é apenas um problema social, sem perceber seu potencial de mobilização e comunicação.
As redes sociais podem informar e mobilizar a comunidade.
O aluno pode associar os ambientes digitais apenas a jogos, redes de entretenimento e lazer, desconsiderando usos cívicos e comunitários.
Por que engana: Achar que ambientes digitais são apenas para entretenimento ou que não influenciam a comunicação social.
O aluno pode supor que o uso intenso de celulares e redes isola as pessoas, sem considerar que essas ferramentas também aproximam e conectam moradores.
O aluno pode imaginar que a internet dispersa a atenção e enfraquece a participação, sem reconhecer que campanhas online costumam estimular a ação coletiva.
Raio-X da questão
ambientes digitais e problemas sociais
fixacao
funcionamento de ambientes digitais · problemas sociais na comunidade
Revisar como a tecnologia pode ser aplicada em contextos sociais.
Achar que ambientes digitais são apenas para entretenimento ou que não influenciam a comunicação social.
cidadania_etica
pensamento_critico
cotidiano
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