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Computação1ª sérieBNCC EM13CO01Média⏱ medio

Quais elementos são essenciais para construir um programa baseado em eventos utilizando autômatos?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13CO01

Explorar e construir a solução de problemas por meio da reutilização de partes de soluções existentes.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Quais elementos são essenciais para construir um programa baseado em eventos utilizando autômatos?

  1. A) Apenas estados
  2. B) Eventos e ações
  3. C) Somente variáveis
  4. D) Apenas transições
  5. E) Nenhum dos anteriores

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Um programa baseado em eventos reage a estímulos externos ou internos (eventos, como um clique, uma tecla pressionada ou a chegada de um dado). Em um modelo com autômatos, cada evento dispara uma transição entre estados, e essa transição pode executar uma ação (como atualizar a tela ou gravar um valor).
  2. Portanto, os dois elementos que definem o comportamento reativo do programa são os eventos, que disparam a mudança, e as ações, que são executadas como resposta. Sem eventos não há gatilho, e sem ações o sistema muda de estado sem produzir efeito algum.
  3. Estados e transições também fazem parte da estrutura de um autômato, mas são a organização do modelo, não o que torna o programa orientado a eventos. Por isso a alternativa B é a mais completa entre as opções.
  4. Por que as outras estão erradas: A) apenas estados descreve a situação do sistema, mas não diz o que o dispara nem o que ele faz; C) somente variáveis são dados armazenados e não representam o fluxo de eventos de um autômato; D) apenas transições deixa de fora os eventos que as disparam e as ações executadas; E) nenhum dos anteriores não se sustenta, pois a alternativa B está correta.
  5. Gabarito oficial: B, que coincide com a resolução feita de forma independente.

💡 Dica: Liste os elementos principais de um programa baseado em eventos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno acredita que basta modelar os estados do sistema, pensando que o autômato é apenas uma lista de situações possíveis. Ele não percebe que, sem eventos que causem as mudanças, o modelo fica estático.

Por que engana: Confundir elementos essenciais do autômato, como estados e transições, com variáveis ou ignorar a importância dos eventos e ações.

B Correta

Eventos e ações controlam as transições do autômato.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno associa a programação com dados e confunde variáveis, que guardam informações, com o mecanismo de controle do autômato. Ele ignora que o comportamento baseado em eventos é determinado pelos eventos e pelas transições.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno considera que as transições resumem todo o modelo, sem reparar que uma transição só ocorre quando um evento a dispara e que ela pode executar uma ação. Assim, deixa de lado os dois elementos que tornam o programa reativo.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno acha que nenhum dos elementos listados é suficiente, possivelmente por supor que a resposta exigiria a lista completa (estados, eventos, transições e ações) em uma única alternativa. Ele não reconhece que a alternativa B contém os elementos essenciais pedidos pelo enunciado.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 progressao
🎯 Conceito central

programação baseada em eventos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

programação baseada em eventos · conceito de autômatos

📚 Reveja

Revisar os conceitos de autômatos e programação baseada em eventos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir elementos essenciais do autômato, como estados e transições, com variáveis ou ignorar a importância dos eventos e ações.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

abstrato

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