Qual é a função de um autômato em um jogo eletrônico?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual é a função de um autômato em um jogo eletrônico?
- A) Controlar o tempo do jogo
- B) Gerar gráficos
- C) Reagir a eventos
- D) Armazenar pontuações
- E) Criar níveis
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Um autômato, no contexto de jogos eletrônicos, é um agente controlado pelo próprio sistema do jogo (como inimigos, NPCs ou entidades que se comportam sozinhas), e não pelo jogador.
- Sua função característica é observar o estado do jogo e reagir a eventos, como a aproximação do personagem, uma colisão ou o passar de um tempo, decidindo o que fazer em seguida.
- Portanto, a alternativa C, Reagir a eventos, é a correta, e coincide com o gabarito oficial.
- A alternativa A está errada porque controlar o tempo é tarefa do sistema de temporização ou do motor do jogo, não de um autômato específico.
- A alternativa B está errada porque a geração de gráficos é função da engine de renderização e da placa de vídeo.
- A alternativa D está errada porque armazenar pontuações cabe ao sistema de dados ou de placar do jogo, não ao comportamento de um agente.
- A alternativa E está errada porque a criação de níveis é feita por ferramentas de design ou por geradores procedurais, não pela função típica de um autômato.
💡 Dica: Pense sobre o papel dos autômatos em jogos.
Alternativa por alternativa
Confunde o autômato com o relógio ou o motor do jogo, que gerenciam o tempo globalmente, quando o autômato apenas reage às variações temporais.
Por que engana: Confundir a funcao principal do automato com outras funcionalidades do jogo, como graficos ou armazenamento.
Associa qualquer elemento do jogo à parte visual, imaginando que o autômato é responsável pela renderização dos gráficos.
Autômatos definem como personagens reagirão a ações do jogador.
Supõe que, por estar presente durante a partida, o autômato também guarda registros como pontuação, sem distinguir a função de comportamento da função de armazenamento de dados.
Imagina que, por ser um elemento do jogo, o autômato participa da construção dos níveis, confundindo-o com ferramentas de design ou geradores procedurais.
Raio-X da questão
função de autômatos
avaliacao
conceito de autômato · funcao basica de sistemas automatizados
Revisar o conceito de autômatos em jogos eletrônicos.
Confundir a funcao principal do automato com outras funcionalidades do jogo, como graficos ou armazenamento.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Explique como os autômatos podem ser utilizados na programação de jogos.
- Descreva como os autômatos podem ser aplicados na programação de jogos digitais.
- Descreva como um autômato pode ser utilizado para automatizar uma tarefa simples em um jogo.
- Qual é a principal função de um autômato em programação baseada em eventos?
- Identifique a principal função de um autômato em uma linguagem de programação baseada em eventos.
- Descreva como você utilizaria um autômato para resolver um problema na programação.
Todas as questões de Programação - Autômatos e linguagens baseadas em eventos
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
